おはようございます!
31日だというのに全く大掃除しておらず軽く諦めムードが漂ってる双剣のオッサンでふ!
我が家のクソガキ共が朝起きるなりゲームやり始め、朝飯も食わずに昼頃になって腹減ったって言ってくるいつもの週末が冬休み入って毎日なので、やらなきゃやらなきゃって思っててもモチベーションが全く湧かないんですね。
掃除したって30分もすればハイ元通りだし、ゲームするかテレビ見るかおやつ食うか寝るかしかしないおバカ娘とおバカ息子たちが一日中引きこもってる状態では、飯の用意するくらいしか何もやる気になれなくなる気持ちもわかりますよね?
ま、でも気持ちよく新年を迎えるために水回りと玄関くらいは頑張ってやろかな?
ブログ書いてる暇有ったらやんなきゃね笑
でもブログ自体更新するのたぶん2ヶ月ぶりくらいなんじゃないかな?
家庭も仕事も忙し過ぎてブログやゲームやるモチベーションが全く湧かない心境になってます。
そう言う意味ではヴェンデッタは起動さえしていれば放置してアイテム収集やウィング強化に必要なエーテル集め、ダンジョンリピートもできるので、洗い物やったりしながら引っかかって動かなくなったりしてないかたまに様子見るだけでいいので楽っちゃ楽ですよね。
だからこれだけはさあ今日もやるかーって気になれるんです。
ま、まだ弱いうちだから伸び代有るからってのもあるだろうけれど、毎日少しずつでも必ず何かしら能力上がるからそう言う意味でもやり甲斐感じられるしね。
もはやメインでやってたステラセプトなんてログインボーナス貰いに行くことすら忘れる始末。
何ヶ月も収集作業して上がる能力が20upとか普通に萎えますよね?
確かにやらなきゃ何ヶ月経っても何年経っても何も変わらないのは分かってるけど、何ヶ月やって僅かな進歩しかできないゲームならやらない方がましって言う普通の人の神経に離れてみてやっと気づけたっていう事なんでしょうね。
やってる間は気付いてはいてもある意味病気みたいなもんで、辞めるに辞めれなくなってしまうもんなんでしょう。
さて、それで肝心なヴェンデッタの進捗状況の方ですが、無課金で毎日コツコツやって約2ヶ月半。
ついに戦闘力50.000超えることができました!
まぁいくら無課金だからってかなりゆっくり目な成長ぶりなのは自分でも分かってはいますが、セット効果の見直しで装備を総やり直ししたり、普段基本時間ない人って事を考えたらけっこう頑張ったほうなんじゃないかな?って自分では思ってます。
方向性としては対ボス特化だけど固定ダメージもけっこう盛れた感じにするです。
この方向性が有ってるかどうかはたぶんいろんな人からダメ出し食らうかもですが、その辺はブロガーの一人として自分の好みを押し通そうと思います。
最初のうちはとにかくレア度の高い装備出たら何も考えずそちらに強化度継承しちゃったりして乗り換えてましたが、その時に比べればかなり纏まってきたなって感じはします。
実はこのゲーム頑張っても戦闘力50.000までかなって思ってましたがちょっとやる気がupしまして、次の目標は戦闘力100.000を目指したいと思います。
次回の更新いつになるか不透明ではありますが今度は100.000超えたって報告できるように頑張ろーと思います。
ではまた次回!
2018年12月31日月曜日
2018年11月25日日曜日
ヴェンデッタ進捗状況その2
毎日少しずつコツコツとやってるヴェンデッタですが、やっと武器がLE、鎧とヘルムがURになりました。
グローブとブーツがまだSSR、アクセサリーがSSR一つとSR二つなので全部UR以上にはできるように頑張っていきたいと思います。
レベル32で戦闘力22000はまずまずの数値なのかな?
このゲーム強化要素が多すぎてけっこう大変です。
それと無駄に戦闘力だけ高くてもダメみたいですね。何となくそんな気がします。
鎧ってUR以上になると青く光るんですかね?何か雰囲気が変わったような?
コスチュームがグラマーな感じになるものばかりで気持ち悪いので鎧姿の方が格好いいですね。
このままこれで行きたいと思ってます。
グローブとブーツがまだSSR、アクセサリーがSSR一つとSR二つなので全部UR以上にはできるように頑張っていきたいと思います。
レベル32で戦闘力22000はまずまずの数値なのかな?
このゲーム強化要素が多すぎてけっこう大変です。
それと無駄に戦闘力だけ高くてもダメみたいですね。何となくそんな気がします。
鎧ってUR以上になると青く光るんですかね?何か雰囲気が変わったような?
コスチュームがグラマーな感じになるものばかりで気持ち悪いので鎧姿の方が格好いいですね。
このままこれで行きたいと思ってます。
2018年11月22日木曜日
ステラセプトユーザーの皆様へお詫びと決意
まず初めに今回5周年アニバーサリーイベント遅れた件に関して必要以上に騒ぎ立てる内容の記事を書いた事、ステラセプト全ユーザーの皆様に心よりお詫びいたします。
今回、誤解を招く記事にて皆様に不快な思いをさせ大変申し訳ありませんでした。
遅くなった事に関して謎は残りますがひとまず開催の運びになって一安心です。
前回の記事にてステラセプトのブログを引退すると宣言しましたが、今後も対外的に宣伝するために定期的に書き続けようと思います。
ただ、以前から何となく気付いてはいたんですが、ステラセプトブログ掲示板に貼り付けても今ステラやってる人しか見ないよなって思うんですね。
なのでそちらへの投稿は今後控えさせていただこうと思ってます。
これからはなるべく対外的に宣伝になるように取り組んで行こうと思いますので、もしブログ検索などで私のブログ見つける事が有りましたらその時はよろしくお願いします。
尚、他の方が書いたブログを見るのも楽しみの一つなのでブログ掲示板は脱退しません。
最近こちらに投稿するかた全くいませんが、自分に続く有志が現れる事を切に願います。
いつまでもステラセプトが続きますように!
また、沢山のプレーヤーでフィールドが溢れますように!
改めてステラセプト5周年おめでとう!!
今回、誤解を招く記事にて皆様に不快な思いをさせ大変申し訳ありませんでした。
遅くなった事に関して謎は残りますがひとまず開催の運びになって一安心です。
前回の記事にてステラセプトのブログを引退すると宣言しましたが、今後も対外的に宣伝するために定期的に書き続けようと思います。
ただ、以前から何となく気付いてはいたんですが、ステラセプトブログ掲示板に貼り付けても今ステラやってる人しか見ないよなって思うんですね。
なのでそちらへの投稿は今後控えさせていただこうと思ってます。
これからはなるべく対外的に宣伝になるように取り組んで行こうと思いますので、もしブログ検索などで私のブログ見つける事が有りましたらその時はよろしくお願いします。
尚、他の方が書いたブログを見るのも楽しみの一つなのでブログ掲示板は脱退しません。
最近こちらに投稿するかた全くいませんが、自分に続く有志が現れる事を切に願います。
いつまでもステラセプトが続きますように!
また、沢山のプレーヤーでフィールドが溢れますように!
改めてステラセプト5周年おめでとう!!
ヴェンデッタ進捗状況
おはようございます!
ヴェンデッタやりながら寝落ちしてトイレで起きて大量の洗っていない食器に愕然としている双剣です。
でも今終わりましたけどね。
この記事書いたらちょっと二度寝して着替えて出勤です。
ってかまだヴェンデッタやってるのかよ!って突っ込まれそうですが、実はなかなか賑やかなギルドに入れてもらい久々にMMOの楽しみを味わえてる感覚になり、ちょっとだけインするのが楽しみになってきてる自分がいます。
しかも先日、昼休憩に赤い色の遺物を開封したら
LE武器が出まして…
今までSSRの武器を強化して使ってたのですが、未強化でも圧倒的にこちらの方が強く、こんな早くLE武器手に入るとも思っていた無かったのでモチベーション急上昇したってのもあります。
ヴェンデッタやりながら寝落ちしてトイレで起きて大量の洗っていない食器に愕然としている双剣です。
でも今終わりましたけどね。
この記事書いたらちょっと二度寝して着替えて出勤です。
ってかまだヴェンデッタやってるのかよ!って突っ込まれそうですが、実はなかなか賑やかなギルドに入れてもらい久々にMMOの楽しみを味わえてる感覚になり、ちょっとだけインするのが楽しみになってきてる自分がいます。
しかも先日、昼休憩に赤い色の遺物を開封したら
LE武器が出まして…
今までSSRの武器を強化して使ってたのですが、未強化でも圧倒的にこちらの方が強く、こんな早くLE武器手に入るとも思っていた無かったのでモチベーション急上昇したってのもあります。
![]() |
| ハロー |
ストーリーはかなり詰まらないけどギルメンと話しながらキャラ強化してるだけでも十分楽しいかも知れませんね。
将軍様たたえる時みたいな変な日本語の口調はちょっと受け入れがたいですが。
流血したのでタフマン飲んで復活されたのです。
では、30分だけおやすみなさい!
2018年11月18日日曜日
お世話になりました
ステラセプト5周年
ステラセプト民の皆さん5周年おめでとうございます!
アソビモさんが全くキャンペーンなりイベントなりやる気配が無いのでせめてここでお祝いの言葉だけでも述べさせてもらいたいと思います。
因みにこのブログももうすぐ1周年を迎えようとしています。
過疎りきったステラセプトを少しでも復活させたい思いで始めたブログですが自分の力が足りずとうとうこんな結果になり残念です…
他のゲームについて話題を触れたのもそちらの民にもこのブログ目に触れる事があればステラセプト自体の宣伝になると思っての事でしたが、今思えば逆にそちらに人口が流れる手助けをしただけだったかも知れませんね。
そう言う意味でも双剣のオッサンはA級戦犯の一人だったと思います。
そう、悪いのは自分を含めた全ての古参だったと思いますよ!
要は出しゃばりすぎたんです。
あと初心者さんを早く自分達のステージに引き上げたがり過ぎ。
初心者さんにしてみれば楽にそこにたどり着けるから飽きるのも早い。
もちろんそれで居着く人は居着くでしょうから人それぞれなので、相手が何を求めてるのか探るのは確かに難しいんですけどね。
ま、今さら反省してももう取り返しの付かないとこまで来ちゃいましたけどね。
もうブログ書く意味も無いのでステラセプトについてはたぶんこれが最後の更新になると思います。
あ、正式にその日が決まったらひっそりサヨナラの記事は書くかもしれません。
ステラセプト民の皆様!1年間こんな駄ブログを御覧いただき誠にありがとうございましたm(_ _)m
たぶん最後のヴェンデッタ情報
やっと戦闘力16000超えました。
ステラセプトに比べたら強化システム自体は単純ですね。
アプリオフ時の自動は無いため結局時間有るニートか廃人向けゲームです。
ストーリーの内容も全く面白くないですね。
既にかなり過疎化が進行してきていてマッチングもなかなかされない状態みたいです。
いくらグラだけ良くてもね~
は~
ゲーム難民決定だ~
自分の予想がハズレて1年後もまだ続いてる事を願います。
2018年10月27日土曜日
立場によって異なる正義
立場によって異なる正義
自由って主張し過ぎると悪になり秩序って行き過ぎると悪になる。
いきなり何言ってるんだ、このおっさんは!
でも冒頭から言いたい事の全てがこの言葉につまってるんです。
何でこんな重苦しいテーマのブログを今回書こうと思ったのかと言うと、先日から再燃した鱈やレアボスなどを叩ける叩けない問題をはたから見ていて、これは自分の考えをまとめた形で発信しないといけないと言う使命感に駆られたからなのです。
皆さんは中東で何で戦争ばかりしてるのか、その発端は何なのか、ご存じですか?
イスラム教が悪だから?
そう思っている人も少なからずいるでしょうが、もしそう思っているとしたらとんでもない認識不足と言っておきましょう。
テロなどを行っている組織は一部のイスラム原理主義組織であって、大多数のイスラム教徒は善良な市民です。
またイスラム教と一口に言ってもいろいろな宗派が有って、テロのターゲットになっているのは対立する別の宗派がそのほとんどなのです。
そもそもこの中東付近でいまだに争いが絶えないその発端は聖地エルサレムを巡る戦いと言えるでしょう。
歴史の授業が苦手な人でも十字軍の遠征と言う言葉自体は知っていると思います。
これは概ねキリスト教徒であるヨーロッパ諸国の王や民衆がイスラム教徒からこの聖地を取り返すために起こした遠征の事で、反対にキリスト教徒によって占領された場合イスラム教徒に取って聖地を取り返す戦争はジハードという事になるわけです。
エルサレムはキリスト教徒にとってもイスラム教徒にとってもユダヤ教徒にとっても聖地なわけです。
それを第二次世界大戦が終わった時、アメリカが数千年に渡り国を追われ虐げられていたユダヤ人にこの地で建国する事を承認したわけです。
ユダヤ人にとっては元々自分達の国を数千年ぶりに取り返す事ができて願っても無い話しだったでしょう。
そして最新の兵器、武力をもってイスラム教徒の住人を次々と駆逐し、瞬く間にその領土を広げていったのです。
既に数千年に渡りそこに住んでいたイスラム教徒の住人たちにとっては逆に国を追われ難民となりました。
これをとんでもないと見るイスラム教の中東諸国が国を追われた住人たちを助けるために起こした戦争が中東戦争であり、最近ではアラブの春なども有りましたが、そもそもここまで泥沼化している発端はそこ(イスラエル建国)に有るわけです。
でもこうやって両方の立場を理解できるとどっちにも正義は有るよなって皆さん思いません?
日本の歴史で言えば関ヶ原の戦いしかり、本能寺の変しかりなわけです。
勝って官軍って言葉がある通り、勝った者が正義となり歴史をつくるのはよくある話しですね。
しかし負けた方にも正義はあり負けてしまったがために歴史上では悪人扱いされてしまう事がしばしば有るわけです。
明智光秀は暴虐の限りを尽くす信長を討ち、天王山で負けなければ英雄となっていたはずですが、負けてしまったがために明治維新の世の中になるまで主君を裏切った典型的な極悪人扱いされてしまう羽目になったわけです。
ま、この話を掘り下げるとどんどん切りが無くなってしまうので、そろそろ何が言いたいかこの辺で本題に入りましょう。
今回ステラセプトの中で再燃した叩ける叩けない問題は、まさに自由VS秩序の戦いだと言えるでしょう。
自由とは主張する権利は勿論誰にでも有ります。ただ、それを主張する事は時に他人の権利や自由を侵害する事になります。
自由な世界とは極端な話をすれば、北斗の拳の世界や日本で言う平安末期や戦国初期な世界であり自分の自由を押し通す力の有る者が勝者となり弱者の自由を奪い虐げるわけです。
逆に行き過ぎた秩序は極端な話、独裁国家や完全統制社会であり北〇鮮や中〇〇〇共和国などがそれに当たるでしょう。
かの独裁国家のマスゲームを見て自分みたいに気持ち悪いって思う人は、どちらかと言えば自由寄りな考えの人なのかも知れませんね。
昔ボスツアーが盛んに行われていた頃、自分まだロビーに参加しておらずその存在自体よくわかっていませんでした。
目の前に突然大勢の人が現れてボスをワンパンする暇も与えず瞬殺してまた消えてしまう。
知らない自分にとっては異様な光景にしか見えませんでしたね。
でも知ってからは自分もドペミザアーク欲しさに毎回参加するようになっていました。
このように相手を知ったり自分の立場が変わったりしたら正義や考え方なんて簡単にねじ曲げられてしまうものなんです。
自分もボスソロはやります。
その理由は集団での活動とは時間的なリズムが合わない事が多く都合上何でもソロでできないと話がなかなか進まないからってのが主だった理由です。
でもソロでやれる事で他の人に凄いねって賞賛されたいからって気持ちも正直少なからず有りますよね。
ほんとに自己満だけでやってるよって人いたらじゃお前オフラインゲームやれよってなるでしょ?
だから大体MMOを自己満だけでやってますって言ってる人は自分の体裁を保つためにぶっちゃけ嘘言ってるって自分は思いますよね。
でもそのソロ活動に伴う主張を声高に掲げすぎると他人に迷惑をかけたり不快な思いをさせたりして善良なステラ住人たちをどんどん減少させる原因になるとは思いませんか?
ステラ住人がどんどん居なくなって貴方、最後の一人になってもボスソロしてるようならそりゃ本物だと思いますよ。
ま、最後の一人になったら必然的にソロしかできないんですけどね。
あんまりぎゃあぎゃあ騒ぎ立て過ぎるようなら隔離サーバー行ったら誰にも文句言われないと思いますがどうですかね?
嫌でしょ?誰にも褒められなくて楽しくないでしょ?
そして反対の立場の秩序を作ろうとする側にも言いたい!
確かに皆のためにある程度の秩序を作り出す事も時には必要かも知れません。
でもみんな自分たちがこのゲームで何やってるかもう一度考えてみてください。
そうです!自分たちはゲームをやってるので有って実社会の延長にその身を置いているんじゃありませんよね?
ゲームの中まで秩序という名の集団の暴力に身を置いて何が楽しいんですか?
結局利益を得るのはその集団にいるメンバーだけで有って、どちらにも属さない人たちにとってはそう。暴力以外の何ものでも有りませんよ?
その昔ステラ初期の頃、昇給試験のお題がドペだった事が有りました。
これは流石にクレーム多かったのか後にメイサのコウモリに変更されましたが、一時間近く待って突然現れたツアーの人たちに触る事すら許されず瞬殺された日にゃ~そりゃ発狂しましたよ!
正にそれは異様な集団の暴力にしか見えませんでした。
そうです。立場やグループが違うだけで正義なんて簡単に変わるものなんです。
大勢の仲間がいる中で作られたルールは正義だって錯覚してしまいがちになりますが、圧倒的少数派の権利や自由を多数派だからといって自分達のルールで迫害する事がはたして許されるのでしょうか?
そしてそれが一部の強者によって作られた自分達に都合の良いルールで有る事はより質がわるいのです。
彼等の言う皆のものは全く説得力はありません。
はたから見たら結局その人たちだけのものになってる事に気付いてほしいんです!
ソロでやりたい人、時間が無くて待っていられない人は悪意が無いのなら湧いてる物を狩る権利は当然有ると思います。
仕事や家事の合間にちょいインとかはよく有る事だと思います。
そんな感じでしかインする事ができない人にとって待てを食らってせっかくのチャンスを逃したらそれはそれで諦めてください。なんて話しは時間無い人ならこのゲーム辞めれば?って言ってるに等しいのです。
実際それで無理を感じて辞める人は多いでしょう。
決まった時間に効率良く狩りをしたい人にとってはその決まった時間に狩る対象が居なくなってる事は強烈なストレスに感じる事でしょう。
だから勝ってな行動をする人に避難の矛先が向けられるわけです。
しかも人数多過ぎて重くて触れなかったり、大勢でやるにしても目的の違いから暗黙の了解で優先順位が存在したり、仲間内でも結局争いの火種は存在します。
こうなって来るととどのつまりそれぞれ好き勝手やって周りに文句言われてもゲームなんだから気にしないってスタンスでやるしかないんですが、そんな人に苛立ってリアルまで調べて殺しに行く!とか恫喝してくる人まで実際います。
たかがゲームの事で殺されたりしたらかないませんよね?
でもMMO先進国の韓国などでは実際ゲームでのトラブルでの殺人事件とか社会問題になりましたよね?
だから恫喝までされて怖くなって実際辞めてしまう人も多いです。
人が少なくなって楽しくオンラインのゲームできる人なんて自由派でも管理社会派でもいないと思います。
前にも言ったかも知れませんがMMOやってるって事は自由派だろうが管理社会派だろうが廃課金ユーザーだろうが無課金ユーザーだろうがお互い持ちつ持たれつな関係のはずです。
誰が偉いとかありません。対抗戦とか鱈とかボスとかで凄いって認めてくれる他のユーザーがいなかったら沢山お金かけて強くなる意味無いだろうし、沢山お金払ってサービス終了を何とか防いでくれてるユーザーいるからこそ無課金プレイヤーはゲームを楽しむ事ができてるわけですよね?
ま、だんだん収集も付かなくなって来そうなので最後に、まだまだ言いたい事はたくさん有りますがこの辺で締めさせてもらいたいと思います。
陳腐な言い方ですが、とにかく皆仲良くね!
お互い相手の立場も考えてむやみに自分や自分たちの考え方を押しつけ合うのはやめましょう!
それがこのゲームを少しでも延命させる秘訣であり、何より楽しむために必要な事だと自分は思うのです。
いきなり何言ってるんだ、このおっさんは!
でも冒頭から言いたい事の全てがこの言葉につまってるんです。
何でこんな重苦しいテーマのブログを今回書こうと思ったのかと言うと、先日から再燃した鱈やレアボスなどを叩ける叩けない問題をはたから見ていて、これは自分の考えをまとめた形で発信しないといけないと言う使命感に駆られたからなのです。
皆さんは中東で何で戦争ばかりしてるのか、その発端は何なのか、ご存じですか?
イスラム教が悪だから?
そう思っている人も少なからずいるでしょうが、もしそう思っているとしたらとんでもない認識不足と言っておきましょう。
テロなどを行っている組織は一部のイスラム原理主義組織であって、大多数のイスラム教徒は善良な市民です。
またイスラム教と一口に言ってもいろいろな宗派が有って、テロのターゲットになっているのは対立する別の宗派がそのほとんどなのです。
そもそもこの中東付近でいまだに争いが絶えないその発端は聖地エルサレムを巡る戦いと言えるでしょう。
歴史の授業が苦手な人でも十字軍の遠征と言う言葉自体は知っていると思います。
これは概ねキリスト教徒であるヨーロッパ諸国の王や民衆がイスラム教徒からこの聖地を取り返すために起こした遠征の事で、反対にキリスト教徒によって占領された場合イスラム教徒に取って聖地を取り返す戦争はジハードという事になるわけです。
エルサレムはキリスト教徒にとってもイスラム教徒にとってもユダヤ教徒にとっても聖地なわけです。
それを第二次世界大戦が終わった時、アメリカが数千年に渡り国を追われ虐げられていたユダヤ人にこの地で建国する事を承認したわけです。
ユダヤ人にとっては元々自分達の国を数千年ぶりに取り返す事ができて願っても無い話しだったでしょう。
そして最新の兵器、武力をもってイスラム教徒の住人を次々と駆逐し、瞬く間にその領土を広げていったのです。
既に数千年に渡りそこに住んでいたイスラム教徒の住人たちにとっては逆に国を追われ難民となりました。
これをとんでもないと見るイスラム教の中東諸国が国を追われた住人たちを助けるために起こした戦争が中東戦争であり、最近ではアラブの春なども有りましたが、そもそもここまで泥沼化している発端はそこ(イスラエル建国)に有るわけです。
でもこうやって両方の立場を理解できるとどっちにも正義は有るよなって皆さん思いません?
日本の歴史で言えば関ヶ原の戦いしかり、本能寺の変しかりなわけです。
勝って官軍って言葉がある通り、勝った者が正義となり歴史をつくるのはよくある話しですね。
しかし負けた方にも正義はあり負けてしまったがために歴史上では悪人扱いされてしまう事がしばしば有るわけです。
明智光秀は暴虐の限りを尽くす信長を討ち、天王山で負けなければ英雄となっていたはずですが、負けてしまったがために明治維新の世の中になるまで主君を裏切った典型的な極悪人扱いされてしまう羽目になったわけです。
ま、この話を掘り下げるとどんどん切りが無くなってしまうので、そろそろ何が言いたいかこの辺で本題に入りましょう。
今回ステラセプトの中で再燃した叩ける叩けない問題は、まさに自由VS秩序の戦いだと言えるでしょう。
自由とは主張する権利は勿論誰にでも有ります。ただ、それを主張する事は時に他人の権利や自由を侵害する事になります。
自由な世界とは極端な話をすれば、北斗の拳の世界や日本で言う平安末期や戦国初期な世界であり自分の自由を押し通す力の有る者が勝者となり弱者の自由を奪い虐げるわけです。
逆に行き過ぎた秩序は極端な話、独裁国家や完全統制社会であり北〇鮮や中〇〇〇共和国などがそれに当たるでしょう。
かの独裁国家のマスゲームを見て自分みたいに気持ち悪いって思う人は、どちらかと言えば自由寄りな考えの人なのかも知れませんね。
昔ボスツアーが盛んに行われていた頃、自分まだロビーに参加しておらずその存在自体よくわかっていませんでした。
目の前に突然大勢の人が現れてボスをワンパンする暇も与えず瞬殺してまた消えてしまう。
知らない自分にとっては異様な光景にしか見えませんでしたね。
でも知ってからは自分もドペミザアーク欲しさに毎回参加するようになっていました。
このように相手を知ったり自分の立場が変わったりしたら正義や考え方なんて簡単にねじ曲げられてしまうものなんです。
自分もボスソロはやります。
その理由は集団での活動とは時間的なリズムが合わない事が多く都合上何でもソロでできないと話がなかなか進まないからってのが主だった理由です。
でもソロでやれる事で他の人に凄いねって賞賛されたいからって気持ちも正直少なからず有りますよね。
ほんとに自己満だけでやってるよって人いたらじゃお前オフラインゲームやれよってなるでしょ?
だから大体MMOを自己満だけでやってますって言ってる人は自分の体裁を保つためにぶっちゃけ嘘言ってるって自分は思いますよね。
でもそのソロ活動に伴う主張を声高に掲げすぎると他人に迷惑をかけたり不快な思いをさせたりして善良なステラ住人たちをどんどん減少させる原因になるとは思いませんか?
ステラ住人がどんどん居なくなって貴方、最後の一人になってもボスソロしてるようならそりゃ本物だと思いますよ。
ま、最後の一人になったら必然的にソロしかできないんですけどね。
あんまりぎゃあぎゃあ騒ぎ立て過ぎるようなら隔離サーバー行ったら誰にも文句言われないと思いますがどうですかね?
嫌でしょ?誰にも褒められなくて楽しくないでしょ?
そして反対の立場の秩序を作ろうとする側にも言いたい!
確かに皆のためにある程度の秩序を作り出す事も時には必要かも知れません。
でもみんな自分たちがこのゲームで何やってるかもう一度考えてみてください。
そうです!自分たちはゲームをやってるので有って実社会の延長にその身を置いているんじゃありませんよね?
ゲームの中まで秩序という名の集団の暴力に身を置いて何が楽しいんですか?
結局利益を得るのはその集団にいるメンバーだけで有って、どちらにも属さない人たちにとってはそう。暴力以外の何ものでも有りませんよ?
その昔ステラ初期の頃、昇給試験のお題がドペだった事が有りました。
これは流石にクレーム多かったのか後にメイサのコウモリに変更されましたが、一時間近く待って突然現れたツアーの人たちに触る事すら許されず瞬殺された日にゃ~そりゃ発狂しましたよ!
正にそれは異様な集団の暴力にしか見えませんでした。
そうです。立場やグループが違うだけで正義なんて簡単に変わるものなんです。
大勢の仲間がいる中で作られたルールは正義だって錯覚してしまいがちになりますが、圧倒的少数派の権利や自由を多数派だからといって自分達のルールで迫害する事がはたして許されるのでしょうか?
そしてそれが一部の強者によって作られた自分達に都合の良いルールで有る事はより質がわるいのです。
彼等の言う皆のものは全く説得力はありません。
はたから見たら結局その人たちだけのものになってる事に気付いてほしいんです!
ソロでやりたい人、時間が無くて待っていられない人は悪意が無いのなら湧いてる物を狩る権利は当然有ると思います。
仕事や家事の合間にちょいインとかはよく有る事だと思います。
そんな感じでしかインする事ができない人にとって待てを食らってせっかくのチャンスを逃したらそれはそれで諦めてください。なんて話しは時間無い人ならこのゲーム辞めれば?って言ってるに等しいのです。
実際それで無理を感じて辞める人は多いでしょう。
決まった時間に効率良く狩りをしたい人にとってはその決まった時間に狩る対象が居なくなってる事は強烈なストレスに感じる事でしょう。
だから勝ってな行動をする人に避難の矛先が向けられるわけです。
しかも人数多過ぎて重くて触れなかったり、大勢でやるにしても目的の違いから暗黙の了解で優先順位が存在したり、仲間内でも結局争いの火種は存在します。
こうなって来るととどのつまりそれぞれ好き勝手やって周りに文句言われてもゲームなんだから気にしないってスタンスでやるしかないんですが、そんな人に苛立ってリアルまで調べて殺しに行く!とか恫喝してくる人まで実際います。
たかがゲームの事で殺されたりしたらかないませんよね?
でもMMO先進国の韓国などでは実際ゲームでのトラブルでの殺人事件とか社会問題になりましたよね?
だから恫喝までされて怖くなって実際辞めてしまう人も多いです。
人が少なくなって楽しくオンラインのゲームできる人なんて自由派でも管理社会派でもいないと思います。
前にも言ったかも知れませんがMMOやってるって事は自由派だろうが管理社会派だろうが廃課金ユーザーだろうが無課金ユーザーだろうがお互い持ちつ持たれつな関係のはずです。
誰が偉いとかありません。対抗戦とか鱈とかボスとかで凄いって認めてくれる他のユーザーがいなかったら沢山お金かけて強くなる意味無いだろうし、沢山お金払ってサービス終了を何とか防いでくれてるユーザーいるからこそ無課金プレイヤーはゲームを楽しむ事ができてるわけですよね?
ま、だんだん収集も付かなくなって来そうなので最後に、まだまだ言いたい事はたくさん有りますがこの辺で締めさせてもらいたいと思います。
陳腐な言い方ですが、とにかく皆仲良くね!
お互い相手の立場も考えてむやみに自分や自分たちの考え方を押しつけ合うのはやめましょう!
それがこのゲームを少しでも延命させる秘訣であり、何より楽しむために必要な事だと自分は思うのです。
ヴェンデッタ進捗状況
最後にオマケ
先日始めたヴェンデッタですが完全にスタートダッシュから乗り遅れた感じです。
いまだに何が面白いんだかよくわからないし
ま、グラフィックはもはやステラセプトとは比べようも無いのは言うまでもありませんが。
自分でメイキングしたキャラをアップで見れたり下のアングルから見れたりするのはステラセプト以外でこのゲームが始めてですけどね!
知らないだけで他にも有るのかな?
ね!別次元でしょ?
ストーリーがありきたり過ぎて内容的にはすぐに飽きそうですけど。
2018年10月19日金曜日
ステラセプト後半イベント情報 ヴェンデッタ正式リリース開始
ステラセプト後半イベント情報
さてさて今回の秋の夜長イベント不唖畏怖も後半戦に入り新しいミッションも追加されましたね。
確か去年まではハロウィンイベントはまた別に用意されてたと思いましたが、今回は夜長イベントの後半戦に組み込まれた形になりました。
この現状からますます運営さんの力の入れようが明らかに落ちている事を物語っていると個人的には感じます。
ま、気を取り直してせっかくだからコンプリート目指して頑張ってみたいと思います。
多分今回も無理でしょうが…
この真商業区なるマップへの行き方はネタバレする必要なく簡単なので割愛させていただきます。
ファントムのミッションをやるのが一番イベポ稼げるのと報酬が良いみたいなのでおすすめです。
イベント袋からはリファインマギⅣが出るらしいのでたくさん集まったら開けてみたいと思ってます。
このイベントボスはやたら強いです。固定ダメージなのかクリ耐割と高めで挑んでも完抜けします。
自分の場合2発くらうと死ぬので回復など構わずひたすら攻撃しています。
死んでもすぐ再開出来るので死ぬことは気にしない方がよいでしょう。
HPの自然回復も無いみたいです。
ヴェンデッタ正式リリース開始
2018年10月16日火曜日
ヴェンデッタ キャラメイクしてみた
お待たせしました。これがMMORPGです。
と言うふれ込みが衝撃的なヴェンデッタですが明後日18日の正式リリースに先行してキャラメイクをツイッターにて投稿するキャンペーンに伴いお試し的なバージョンが配信されました。
MMORPG好きの双剣使いのオッサンも早速その流れに乗ってみる事にしました。
その辺の双剣使いだけに双剣のベルトリンでキャラメイクしてみたいと思います。
性別が選べないのがちょっと残念ですが、せっかくなので徹底的に自分好みの女性に作ってみたいと思います。
髪型や目の型、肌の色などかなり細かく作れるようです。
顔はこんな感じかな?
韓国の会社のゲームはやっぱりどう作っても韓流アイドル系の顔立ちになってしまいますね。
個人的にはあまり好みのではないのですが、まぁ美人だからよしとしましょう。
体型も細かく設定出来るので豊満な女性よりスレンダー好みのオッサンは華奢な感じにしてみました。
欲を言えばもっとバストを絞れてもいいかな?と思いましたが、さすがにペタンコは無理みたいですね。
うーん…ちょっと残念!
ちっぱい好きの変態オヤジですみません。
とりあえずこんな感じになりました。
ここで作ったキャラは本番には持ち越せないそうなので、あくまで練習みたいなもんなんでしょうね。
しれっと参加していたロビーのヴェンデッタ総合でも皆さんかなりキャラメイクで盛り上がってるみたいです。
中にはけっこう変わりダネなキャラを作ってみたりする人もいて自由度の高さが際立ちますね。
今から正式リリースされるのが楽しみです。
ただお試しバージョンですらアプリの容量削らないと入らないくらいだから正式リリース版はちゃんとDLすることが出来るのか…ちょっと不安です。
と言うふれ込みが衝撃的なヴェンデッタですが明後日18日の正式リリースに先行してキャラメイクをツイッターにて投稿するキャンペーンに伴いお試し的なバージョンが配信されました。
MMORPG好きの双剣使いのオッサンも早速その流れに乗ってみる事にしました。
その辺の双剣使いだけに双剣のベルトリンでキャラメイクしてみたいと思います。
性別が選べないのがちょっと残念ですが、せっかくなので徹底的に自分好みの女性に作ってみたいと思います。
髪型や目の型、肌の色などかなり細かく作れるようです。
顔はこんな感じかな?
韓国の会社のゲームはやっぱりどう作っても韓流アイドル系の顔立ちになってしまいますね。
個人的にはあまり好みのではないのですが、まぁ美人だからよしとしましょう。
体型も細かく設定出来るので豊満な女性よりスレンダー好みのオッサンは華奢な感じにしてみました。
欲を言えばもっとバストを絞れてもいいかな?と思いましたが、さすがにペタンコは無理みたいですね。
うーん…ちょっと残念!
ちっぱい好きの変態オヤジですみません。
とりあえずこんな感じになりました。
ここで作ったキャラは本番には持ち越せないそうなので、あくまで練習みたいなもんなんでしょうね。
しれっと参加していたロビーのヴェンデッタ総合でも皆さんかなりキャラメイクで盛り上がってるみたいです。
中にはけっこう変わりダネなキャラを作ってみたりする人もいて自由度の高さが際立ちますね。
今から正式リリースされるのが楽しみです。
ただお試しバージョンですらアプリの容量削らないと入らないくらいだから正式リリース版はちゃんとDLすることが出来るのか…ちょっと不安です。
2018年10月1日月曜日
ステラセプトと日常と
ステラセプトと日常と
皆さんこんにちは!相変わらずリアルが忙しすぎて全くキャラパワーアップできず悶々とした毎日を過ごしている双剣好きのおっさんです。
さて人それぞれゲームやる目的っていろいろ有ると思います。
例えば通勤途中や休日の暇つぶしとか、日常からの鬱積した気持ちからの逃避とか、その中でもガチで上位目指さないと気が済まないとかリアルの方が大事だからガチではのめり込みたくないとか。
自分の場合は何というか全部当てはまらない感じで、それが5年近くもだらだらと続いちゃった一つの要因なんだと思うんですよね。
最初は暇つぶしできて且つ多少なりともやり甲斐的なものも欲しくて始めたステラセプトでしたが、ゲーム性の面白さにすぐに引き込まれ次第に生活の一部になるほどハマってしまいました。
いろいろ考えながらクリアできないストーリーをクリア出来るようになったり、倒せないモンスターを倒せるようになったりするだけでも最初のうちは達成感があり楽しかったですね。
暇つぶしがメインの目的だったからもちろん無課金でしたが、ハマればハマるほど課金の誘惑にかられました。
しかし嫁に家計を握られてるためゲームなんかに金かけるなんてとんでもないって感じで、小遣いの範囲で月額入る事を説得するので精一杯でした。
今はその月額すら解約してしまいましたが、微課金ないし無課金でやってきた事も長く続けられた要因だったかもしれません。
もし課金しまくれる環境で、オレ強えーをすぐに体感出来てしまったら、今みたいにさらにゲーム性が充実してくる前に飽きて引退していたでしょう。
自分の状況をまとめるとしたら、一日にゲームに当てられる時間が少ない、課金も出来ない、したがって少しずつでも課金しないで高価なアイテム目指して毎日コツコツやる、何ヶ月下手したら年単位の時間かけて目標をやっと達成する、達成した途端もしくは達成する直前にアプデされてさらなる高みが出来てしまう…
の繰り返しで辞めるに辞められなくなってしまってる感じなんですね。
ここまで来ると単なる腐れ縁みたいなもんで惰性でステラセプトとお付き合いしている感じかもしれません。
でも勘違いしないで欲しいのは、このゲーム実際面白いです。
ステラセプトがそれほど面白くないゲームで惰性で続けてるだけだとしたら多分苦痛の方が大きくなってとっくに辞めていたと思います。
そんなこんなで最近は精神状態を見ながら疲れない程度にほどほどにやるようにしています。
何故か休日前の夜とか、時間を取ろうと思えば取れるときほど逆にやる気が一切湧かないんですよね。
これもこのゲーム面白いとは思うけど精神的にちょっと病んじゃう原因になってる事の現れなのかもしれないです。
ゲームやって疲れちゃったり精神的に病んじゃったりしたら論外ですもんね。
だから平日なんかはむしろ一日の日課みたいな感じになっているんでしょう。
一日の中でやらなきゃいけないことの一つって事ですね。
ま、そんなとこですかね。
何となく言いたいこと伝わりましたかね?
とにかく皆さんもいろいろな考え方あるとは思いますが、ある程度目標を持って且つ疲れない程度にまったり楽しんでくださいね。
近況報告
メインキャラの★魔人タカ★の鎧です。
完全にエンチャ失敗なんですが、あまりにも良エンチャ過ぎて仕方なくこの方向性で仕上げる事にしました。
あと一回精錬すれば完成なんですが、マギⅤがなーい。
はぁ…しんどい…
もちろん買うGもありまてん!
まあ頑張ります。
ウァールアークもう一個有るんです。
ブレイドマギⅤも改造100%も有るんです。
ミリオン付けたいんです!
火力は闇なんちゃらも倒せるしゴーストも何とかなるんです。
回復薬がしんどいんです…
このままじゃさらに貧乏になるんです。
ウァール付けるしかないかな?
誰かアドバイスください。
そんな装備で大丈夫なのか?
リサイクル&製造キャラの☆えみさん☆(妄想の嫁)
ふとこのキャラだけ次の昇級来たら即座にカンストするだけのスピカ所持してない事に気付いたんですね。
で、久しぶりに狩り場にて混じってちょっとスピカ稼ぎしてみることにしました。
入れてもらったパーティーの人にどんなキャラか聞かれて改めて装備やステを見てみたら愕然としました。
一応ステの方はカンストしてるんです。
弱!
空刃に妖盤って…
我ながらよくここまで昇級してこれたよな。
そんな装備で大丈夫なのか?
大丈夫じゃない!大問題だ!
次の昇級試験来たら塔の上から突き落とされて着地した瞬間即死でしょうね!
誰か装備くれる神様いないかな~
幻とかでいいから~
はい!自分で何とかします!
すみませんでした!
2018年9月16日日曜日
さてどうなる??
長かった終了日未定の今回のイベント、やっと来週19日(水)に終了する事が決まりましたね!
以前から言われていた大型アップデートが来るのか、何もなく期待外れで通常のイベントがまた始まるだけなのか、皆さんも今から非常に気になるところだと思います。
ところで私、今回のイベントあれほどこけおろしてた割には実はけっこう頑張っていたんですねー(笑)
5位圏内に肉薄するなんて5年近くステラやってて初めてです(笑)
せめてナンバーアーク袋Ⅰくらいはなんとか間に合いそうですね!
今さらですがここでモブ狩るのが一番イベポ早く稼げます。
以前から言われていた大型アップデートが来るのか、何もなく期待外れで通常のイベントがまた始まるだけなのか、皆さんも今から非常に気になるところだと思います。
ところで私、今回のイベントあれほどこけおろしてた割には実はけっこう頑張っていたんですねー(笑)
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| 説明を追加 |
せめてナンバーアーク袋Ⅰくらいはなんとか間に合いそうですね!
大した価値は無いでしょうがここまで来たらもう意地ですね(笑)
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| アムブロシアのとある場所 |
今さらですがここでモブ狩るのが一番イベポ早く稼げます。
2018年8月14日火曜日
今がチャンス
ここ最近のイベントは通常マップのレア、モブやそのイベント毎の特別なレア、モブから幸運袋や奇妙な袋がドロップします。
初心者さんならⅠを大量に開けて下位の装備を作るのも有りかもしれませんが、手間を考えると同じバック枠や時間をたくさん使うならⅡを集めて開けた方がうま味は大きいです。
例えば刻印武器2段階目の妖武器で有れば呪素材を全種ワンセットくらい一気に製造しても刻印Ⅱ箱7~8セット分にしかなりません。
そもそも呪素材をそれだけ集めるにはリサ箱Ⅱを600セットくらい開けないとその量にはなりません。
その点、武器で言えば幸運袋ならモブを倒すだけでポコポコ袋がドロップするので、貴重な特殊素材が比較的簡単に手に入れる事ができます。
ただし全種類の特殊武器素材が出るため、特定の種類の武器だけ作りたい場合は要らない素材を販売員に売ってしまうかとりあえず貯めておく場所を作る必要があります。
製造するにも私そんなバック枠や倉庫枠なんてまだ有りません! って人は販売員に叩き売りしないでトレセンや白チャ、トレグル等で売りに出してみてください。
まとめ売りでなくても意外とよく売れます。
まとめ売りじゃないし~ 下位の素材だし~
なんて思わず是非お試しください。
いい加減そろそろ販売員の買い取り価格、上げて欲しいものですよね…
初心者さんならⅠを大量に開けて下位の装備を作るのも有りかもしれませんが、手間を考えると同じバック枠や時間をたくさん使うならⅡを集めて開けた方がうま味は大きいです。
例えば刻印武器2段階目の妖武器で有れば呪素材を全種ワンセットくらい一気に製造しても刻印Ⅱ箱7~8セット分にしかなりません。
そもそも呪素材をそれだけ集めるにはリサ箱Ⅱを600セットくらい開けないとその量にはなりません。
その点、武器で言えば幸運袋ならモブを倒すだけでポコポコ袋がドロップするので、貴重な特殊素材が比較的簡単に手に入れる事ができます。
ただし全種類の特殊武器素材が出るため、特定の種類の武器だけ作りたい場合は要らない素材を販売員に売ってしまうかとりあえず貯めておく場所を作る必要があります。
製造するにも私そんなバック枠や倉庫枠なんてまだ有りません! って人は販売員に叩き売りしないでトレセンや白チャ、トレグル等で売りに出してみてください。
まとめ売りでなくても意外とよく売れます。
まとめ売りじゃないし~ 下位の素材だし~
なんて思わず是非お試しください。
いい加減そろそろ販売員の買い取り価格、上げて欲しいものですよね…
2018年7月28日土曜日
あれ?もう終わりかも…
今回のイベント、ただフィールドのモンスターを狩るだけ、そして終了時期未定ってもうステラセプト終わったでしょ…これはサービス終了間近なのは間違いないかも…
もらえる各ポイントも少量なのにコンプリートに3億って…運営も当分放置するつもり満々なのは火を見るより明らかです。
この分だと他の終了するゲームでも有りがちな9月辺りに発表して年末終了のパターンも有るかも…
前向きに考える人は豪雨の影響で仕事どころでは無かったなんて意見言う人もいますが本社池袋だし、仮に社員の家族が被災したからって休み取ってまでボランティア行くでしょうか?
いや、中にはいるでしょうが自分は親父亡くなった時ですら仕事させられた口だったので…会社自体が回らなくなるほど社員が総出でいなくなったなんてにわかには信じられません。
最近やたらアンケートが多いのも気になります。
やる気が有るからとも取れなくはないですが、ユーザーの意見を聞こうって感じが全く有りません。
ただ運営のどうでもいい質問に5段階評価付けるだけで何を改善しようって言うんですかね?
これはユーザーの不満を逸らすための見せかけのアクションでしかないように思われます。
話しは逸れますがMMOが過疎る問題はもう永遠のテーマですが、根本的な事言ってしまうと日本人のほとんどはリアル多忙でゲームにのめり込むほど時間なんてない。
時間もお金も有る人なんて全人口の数%もいないんだとしたら、浅く広く集金するか過疎ってもコアなお金持ちから搾り取るしかないですよね?
前者なら時間の経過と共に飽きられて過疎るのは必然だし、後者ならコアなユーザーしか残らないから過疎るのは必然なわけです。
もちろん大好きなゲームだから終わって欲しいなんて思ってませんけど、好きだからこそ運営の無能のせいで非常に良い素材、テーマなこのゲームがこんな風になってしまった事に皮肉を込めた事言いたくなるのもわかりますよね?
ほんとは夏の大型アップデートとやらにかなり期待していたんですが、この分だと何か有りそうな予感もないです。
それとも来月辺りにほんとに大型アップデートとやらが有るからこそ多忙なために今回のイベント手抜きになったとか?
それならいいですがね~
ま、ショックが少ない内に今から言っておきましょう。
ありがとうステラセプト…5年近く楽しませてもらいました!
そしてアソビモさん、これからも面白いゲームたくさん作ってくださいね!
↑期待を込めた皮肉です
もらえる各ポイントも少量なのにコンプリートに3億って…運営も当分放置するつもり満々なのは火を見るより明らかです。
この分だと他の終了するゲームでも有りがちな9月辺りに発表して年末終了のパターンも有るかも…
前向きに考える人は豪雨の影響で仕事どころでは無かったなんて意見言う人もいますが本社池袋だし、仮に社員の家族が被災したからって休み取ってまでボランティア行くでしょうか?
いや、中にはいるでしょうが自分は親父亡くなった時ですら仕事させられた口だったので…会社自体が回らなくなるほど社員が総出でいなくなったなんてにわかには信じられません。
最近やたらアンケートが多いのも気になります。
やる気が有るからとも取れなくはないですが、ユーザーの意見を聞こうって感じが全く有りません。
ただ運営のどうでもいい質問に5段階評価付けるだけで何を改善しようって言うんですかね?
これはユーザーの不満を逸らすための見せかけのアクションでしかないように思われます。
話しは逸れますがMMOが過疎る問題はもう永遠のテーマですが、根本的な事言ってしまうと日本人のほとんどはリアル多忙でゲームにのめり込むほど時間なんてない。
時間もお金も有る人なんて全人口の数%もいないんだとしたら、浅く広く集金するか過疎ってもコアなお金持ちから搾り取るしかないですよね?
前者なら時間の経過と共に飽きられて過疎るのは必然だし、後者ならコアなユーザーしか残らないから過疎るのは必然なわけです。
もちろん大好きなゲームだから終わって欲しいなんて思ってませんけど、好きだからこそ運営の無能のせいで非常に良い素材、テーマなこのゲームがこんな風になってしまった事に皮肉を込めた事言いたくなるのもわかりますよね?
ほんとは夏の大型アップデートとやらにかなり期待していたんですが、この分だと何か有りそうな予感もないです。
それとも来月辺りにほんとに大型アップデートとやらが有るからこそ多忙なために今回のイベント手抜きになったとか?
それならいいですがね~
ま、ショックが少ない内に今から言っておきましょう。
ありがとうステラセプト…5年近く楽しませてもらいました!
そしてアソビモさん、これからも面白いゲームたくさん作ってくださいね!
↑期待を込めた皮肉です
2018年7月16日月曜日
やっぱりステラセプトは最高のスマホゲーム
ご無沙汰してます!ありきたりな双剣使いのおっさんでふ!
しばらく社畜な上に自宅に帰っては鬼嫁に毎日クズ呼ばわりされ肩身が狭くてゲームどころではない双剣さんなのです…
帰りが深夜な上に家のことも全くやってない有様なので、更に深夜まで家事に追われ挙げ句終わって一息ついてるとおもむろにソファーで横たわっていたトドみたいな嫁が今度はお説教を始めます…
これではゲームどころではないですよね笑笑笑
もう笑うしか有りませぬ…
毎日こんな感じなので当然ゲームやろうってモチベーションも湧かず、単にステラセプト自体に飽きたからなのかな?って思い最近気になっていたゲームを時間を見つけてはプレイしてみました。
いくつか例を挙げると
リネレボ2
幻想神域
ヒット
キングスレイド
etc.
他にもかなり試しましたが、これらをやってみて何故自分がステラセプトが一番だって思うのか改めて気付いた事
オープンワールドである事
アバターがある程度オリジナルで作れる事(グラフィックが綺麗でも決まったキャラしか使えないのと使えるのとでは思い入れにかなり違いがある)
もうすぐ五年選手な割にはグラフィックが最近のものとそこまで違わない事
設定がありきたりな西洋ファンタジーではなくSFである事
逆にこれが有ったら良いなって思う事は
放置機能(自分みたいな時間ない人はこれないと実際無理ゲー 逆に言えば重課金できる人か暇人向け 即ちやり込み要素は超充実)
コミュニティ機能の充実(ゲーム内でのメール機能追加とか)
↑こういった機能無いからロビーみたいなコミュニティサイトに頼らないと何の情報も得られない(ロビーの存在を知る事ができなかった初心者はほとんどが数ヶ月保たずに引退)
良い点、改善して欲しい点は挙げればきりが無いですが、とにかく自分にとっては毎日少しずつでもやれば目に見えた進歩が得られるものでもなく、かといってやらなければ課金して一気に強くなれる当てもなく、既に苦痛でしかないものと成り下がっている現状なんですね…
きっと引退する人は皆こんな感じで引退していくんだろうな~
ま、好きだから引退はしませんが、本気で取り組むって時間やお金も無いしゲームは息抜きのために有るものだから、自分が疲れない程度にボチボチやっていこうと思います。
最後にちょっとした情報
某、一番信頼性のあるレビューサイトによると売り上げの観点からステラセプトはしばらくはいきなり配信停止になったりするレベルにはない(安全圏とまではいかない)くらいの売り上げは現在あるみたいなので課金したい人は安心して課金してもいいのかな?
ってこれは確実な情報かまでは保障できないので責任は持ちませんよ!
双剣がそう言ってたから安心して課金しまくったのに半年後に配信停止になったからって私はあずかり知りません!
しばらく社畜な上に自宅に帰っては鬼嫁に毎日クズ呼ばわりされ肩身が狭くてゲームどころではない双剣さんなのです…
帰りが深夜な上に家のことも全くやってない有様なので、更に深夜まで家事に追われ挙げ句終わって一息ついてるとおもむろにソファーで横たわっていたトドみたいな嫁が今度はお説教を始めます…
これではゲームどころではないですよね笑笑笑
もう笑うしか有りませぬ…
毎日こんな感じなので当然ゲームやろうってモチベーションも湧かず、単にステラセプト自体に飽きたからなのかな?って思い最近気になっていたゲームを時間を見つけてはプレイしてみました。
いくつか例を挙げると
リネレボ2
幻想神域
ヒット
キングスレイド
etc.
他にもかなり試しましたが、これらをやってみて何故自分がステラセプトが一番だって思うのか改めて気付いた事
オープンワールドである事
アバターがある程度オリジナルで作れる事(グラフィックが綺麗でも決まったキャラしか使えないのと使えるのとでは思い入れにかなり違いがある)
もうすぐ五年選手な割にはグラフィックが最近のものとそこまで違わない事
設定がありきたりな西洋ファンタジーではなくSFである事
逆にこれが有ったら良いなって思う事は
放置機能(自分みたいな時間ない人はこれないと実際無理ゲー 逆に言えば重課金できる人か暇人向け 即ちやり込み要素は超充実)
コミュニティ機能の充実(ゲーム内でのメール機能追加とか)
↑こういった機能無いからロビーみたいなコミュニティサイトに頼らないと何の情報も得られない(ロビーの存在を知る事ができなかった初心者はほとんどが数ヶ月保たずに引退)
良い点、改善して欲しい点は挙げればきりが無いですが、とにかく自分にとっては毎日少しずつでもやれば目に見えた進歩が得られるものでもなく、かといってやらなければ課金して一気に強くなれる当てもなく、既に苦痛でしかないものと成り下がっている現状なんですね…
きっと引退する人は皆こんな感じで引退していくんだろうな~
ま、好きだから引退はしませんが、本気で取り組むって時間やお金も無いしゲームは息抜きのために有るものだから、自分が疲れない程度にボチボチやっていこうと思います。
最後にちょっとした情報
某、一番信頼性のあるレビューサイトによると売り上げの観点からステラセプトはしばらくはいきなり配信停止になったりするレベルにはない(安全圏とまではいかない)くらいの売り上げは現在あるみたいなので課金したい人は安心して課金してもいいのかな?
ってこれは確実な情報かまでは保障できないので責任は持ちませんよ!
双剣がそう言ってたから安心して課金しまくったのに半年後に配信停止になったからって私はあずかり知りません!
2018年6月21日木曜日
アーク箱Ⅱを開けてみたけど
ナンバーズアークなど希少なアークが出ると噂のアーク箱Ⅱですが昨晩開けてみました。
ほんとはワンセット貯まったら開けるつもりでしたが80個貯まっていたので我慢できずに開けてみることにしました。
結果は…
見事に撃沈orz
全て雑魚アークでした(笑)
また一から出直しですね…
て言うか完全にモチベーション低下のためしばらくブロークからは距離を置きたいと思います。
で、自分悔しいと更にぶっ込んじゃうタイプで貯まりに貯まった金袋も開けてみました。
こちらも撃沈orz
以前ならワンセットも開ければアジャスターの一つくらいは出ていたのですが今回は2セット近く開けて一つも出ず…
ま、ついてない時に開けたら全滅するに決まってますよね(笑)
危うくレオ箱にも手をつけそうになりましたが、そこは何とか堪える事ができました。
しばらくはリサⅧ箱作りと禁断武具製造に勢を出したいと思います。
ほんとはワンセット貯まったら開けるつもりでしたが80個貯まっていたので我慢できずに開けてみることにしました。
結果は…
見事に撃沈orz
全て雑魚アークでした(笑)
また一から出直しですね…
て言うか完全にモチベーション低下のためしばらくブロークからは距離を置きたいと思います。
で、自分悔しいと更にぶっ込んじゃうタイプで貯まりに貯まった金袋も開けてみました。
こちらも撃沈orz
以前ならワンセットも開ければアジャスターの一つくらいは出ていたのですが今回は2セット近く開けて一つも出ず…
ま、ついてない時に開けたら全滅するに決まってますよね(笑)
危うくレオ箱にも手をつけそうになりましたが、そこは何とか堪える事ができました。
しばらくはリサⅧ箱作りと禁断武具製造に勢を出したいと思います。
2018年6月17日日曜日
ステラセプトにおけるタイムラグについて 完結編
ひょっとしておじさん何かブラックボックス的な事に触れちゃいましたかね?
このネタなんかやたら不評みたいですが誰が何と言おうと事実は事実!
むしろこの方法でタイムが上がらない人が居るって事は益々タイムラグが影響してる事の証拠ではないですか!
実際スキル回復の速度も明らかに違うし一体一体倒す時間は間違いなく早くなってます!
一点だけ勘違いしていた事はドラゴンボールの精神と時の部屋のピッコロが勘違いしたくだりと同じ事ですね。
時間が変わるんではなく時間は共通だから性能の良い方の端末のラグが無い状態に引っ張られて性能が悪い方もラグが無い状態になるって事なんです!
だから明らかにいつもの当たり判定のもっさり感がなくスキルのクールタイムも明けがはやくなる(実際はそれが正常)わけです。
一応自分が出した結論はこんな感じです。
このネタなんかやたら不評みたいですが誰が何と言おうと事実は事実!
むしろこの方法でタイムが上がらない人が居るって事は益々タイムラグが影響してる事の証拠ではないですか!
実際スキル回復の速度も明らかに違うし一体一体倒す時間は間違いなく早くなってます!
一点だけ勘違いしていた事はドラゴンボールの精神と時の部屋のピッコロが勘違いしたくだりと同じ事ですね。
時間が変わるんではなく時間は共通だから性能の良い方の端末のラグが無い状態に引っ張られて性能が悪い方もラグが無い状態になるって事なんです!
だから明らかにいつもの当たり判定のもっさり感がなくスキルのクールタイムも明けがはやくなる(実際はそれが正常)わけです。
一応自分が出した結論はこんな感じです。
2018年6月16日土曜日
虹色スキルの使い方
クールタイムと消費PPの多さがネックの虹色スキル、皆さんも使い方に困ってる事かと思いますが、これモブ狩る時にけっこう使えるんですね。
ソロでエウドーレのモブ狩りがちょっとしんどかったメインキャラの弟キャラでもけっこう楽にソロ出来るようになりました。
なんせ決まればモブなら一撃ですからね!
前はあれこれスキル発動している間にクリ抜けして即死してたんですが、まとまるまで耐えれさえすれば一瞬でけりがつくからまず死ぬ事はなくなりました。
新しいイベントでは上位マップのモブから奇妙袋Ⅱがドロップするみたいなので元々下位職な人や転職された人は是非試してみてください。
マガリングのアースクエイク等で纏めます。
無ければワンパンしまくります。
纏まるまで少しずつ移動しながら死なないように耐えます。
瞬殺!
纏めるメリットは消費PPを節約する意味もあります。
また、一体一体倒していくよりもマギや素材のドロップが多いような気がします。
あくまで個人的な体感ですが。
ソロでエウドーレのモブ狩りがちょっとしんどかったメインキャラの弟キャラでもけっこう楽にソロ出来るようになりました。
なんせ決まればモブなら一撃ですからね!
前はあれこれスキル発動している間にクリ抜けして即死してたんですが、まとまるまで耐えれさえすれば一瞬でけりがつくからまず死ぬ事はなくなりました。
新しいイベントでは上位マップのモブから奇妙袋Ⅱがドロップするみたいなので元々下位職な人や転職された人は是非試してみてください。
マガリングのアースクエイク等で纏めます。
無ければワンパンしまくります。
纏まるまで少しずつ移動しながら死なないように耐えます。
瞬殺!
纏めるメリットは消費PPを節約する意味もあります。
また、一体一体倒していくよりもマギや素材のドロップが多いような気がします。
あくまで個人的な体感ですが。
2018年6月15日金曜日
ステラセプトにおけるタイムラグについて
皆さんこんばんは!
ブロークアウトのⅡが実装されて1週間あまりが経ちましたが、アーク箱Ⅱから超レアなアークが出るようで皆さんも1つでも多くのアーク箱Ⅱを獲得したいところだと思います。
しかし自分の場合ブロークアウトをソロでクリアできるキャラが一体しかおらずパテメン募集を覗いてもなかなか時間が合わないため効率良く箱Ⅱ収集ができないんですね…
そこで思い付いたのが別端末のキャラをパテに入れて放置でもキャラ増えた分アーク箱余分にゲットだぜー作戦です!
ほんとはちゃんと戦わせた方が早く終わるんでしょうが自分の場合別端末を駆使してまでプレイするなんて器用な真似はできないのでほんとただ居るだけです。
「あれ?いつもよりボス倒すの早くね?」
「しかも時間大量に巻き戻ってるし!」
以前から時間制限有りのミッションではロスした分の時間が数秒巻き戻るのはわかっていましたがなんか30秒以上巻き戻ってるじゃないですか!
終わってみればピュートー出てきたにも関わらず無事に一分以上残して10体クリア!
出なかった場合なんて2分以上タイムが早くなったではないですか!
原因をしばらく考えてみて自分なりに出した結論は2つ考えられました。
1つ目は別端末キャラを放置している事でアニメーションをスキップしないため、ボス出現までに時間ができるので武器チェンジにロスタイムが生まれない事。
そして2つ目は自分自身が使ってるスマホのタイムラグが激しいって事です。
以前からボスソロする場合でも他の人よりステや装備の火力を盛らないとなかなか討伐できないボスがいたりして不思議に思ってたんです。
もちろん職やスキルの違いによる影響はあったでしょうが、それにしても他の人の討伐スクショや動画見ても明らかに自分の方がダメージ入ってるよなって時もしばしば有ったんです。
なのに削れない!
恐らく、恐らくですが、タブレットのキャラを入れて放置していたのですが、こちらの方が高性能なためタイムラグが発生しにくいのではないか?と言うことです。
ミッションの経過時間は本端末ではかなり進んでいても実際はサブ端末の方ではもっと早く討伐できていて、次のボス出現時にはサブ端末の方の時間が適用されるため大幅にした巻き戻るって言うのが自分の出した仮説です。
でもなければ武器チェンジのロスが無くなっただけで2分もタイム縮まりませんよね?
何方か詳しく検証してくれる人でもいればいいんですが時間ない自分にとっては仮説を立てるだけで精一杯だったりします…
追記
後ほど再度確認してみたところ時間が巻き戻る件と別端末の時間進行が違う事に関しては誤報と判明しました。
また、ステラ有りだからスキップしない分ステラ発動時間が長くなるんじゃないか?ってご指摘を受けたため、ステラ外した状態で検証してみたところ、ステラ有りで得意な相手が出た場合の最高記録が6分12秒だったものが無しの状態でも最後苦手なプレオスにも関わらず一分以上タイム早まりました!
やはり切り替えロスが無くなっただけで延びるタイムにしては大きすぎるため、何かしらのタイムラグ緩和がされている事は間違いないと思います。
ブロークアウトのⅡが実装されて1週間あまりが経ちましたが、アーク箱Ⅱから超レアなアークが出るようで皆さんも1つでも多くのアーク箱Ⅱを獲得したいところだと思います。
しかし自分の場合ブロークアウトをソロでクリアできるキャラが一体しかおらずパテメン募集を覗いてもなかなか時間が合わないため効率良く箱Ⅱ収集ができないんですね…
そこで思い付いたのが別端末のキャラをパテに入れて放置でもキャラ増えた分アーク箱余分にゲットだぜー作戦です!
ほんとはちゃんと戦わせた方が早く終わるんでしょうが自分の場合別端末を駆使してまでプレイするなんて器用な真似はできないのでほんとただ居るだけです。
「あれ?いつもよりボス倒すの早くね?」
「しかも時間大量に巻き戻ってるし!」
以前から時間制限有りのミッションではロスした分の時間が数秒巻き戻るのはわかっていましたがなんか30秒以上巻き戻ってるじゃないですか!
終わってみればピュートー出てきたにも関わらず無事に一分以上残して10体クリア!
出なかった場合なんて2分以上タイムが早くなったではないですか!
原因をしばらく考えてみて自分なりに出した結論は2つ考えられました。
1つ目は別端末キャラを放置している事でアニメーションをスキップしないため、ボス出現までに時間ができるので武器チェンジにロスタイムが生まれない事。
そして2つ目は自分自身が使ってるスマホのタイムラグが激しいって事です。
以前からボスソロする場合でも他の人よりステや装備の火力を盛らないとなかなか討伐できないボスがいたりして不思議に思ってたんです。
もちろん職やスキルの違いによる影響はあったでしょうが、それにしても他の人の討伐スクショや動画見ても明らかに自分の方がダメージ入ってるよなって時もしばしば有ったんです。
なのに削れない!
恐らく、恐らくですが、タブレットのキャラを入れて放置していたのですが、こちらの方が高性能なためタイムラグが発生しにくいのではないか?と言うことです。
ミッションの経過時間は本端末ではかなり進んでいても実際はサブ端末の方ではもっと早く討伐できていて、次のボス出現時にはサブ端末の方の時間が適用されるため大幅にした巻き戻るって言うのが自分の出した仮説です。
でもなければ武器チェンジのロスが無くなっただけで2分もタイム縮まりませんよね?
何方か詳しく検証してくれる人でもいればいいんですが時間ない自分にとっては仮説を立てるだけで精一杯だったりします…
追記
後ほど再度確認してみたところ時間が巻き戻る件と別端末の時間進行が違う事に関しては誤報と判明しました。
また、ステラ有りだからスキップしない分ステラ発動時間が長くなるんじゃないか?ってご指摘を受けたため、ステラ外した状態で検証してみたところ、ステラ有りで得意な相手が出た場合の最高記録が6分12秒だったものが無しの状態でも最後苦手なプレオスにも関わらず一分以上タイム早まりました!
やはり切り替えロスが無くなっただけで延びるタイムにしては大きすぎるため、何かしらのタイムラグ緩和がされている事は間違いないと思います。
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| ステラ無し別端末放置でのタイム |
2018年5月23日水曜日
ステラセプト双武器の新スキル追加
2018年5月20日日曜日
イザナギやってみたかったけど…
忍者を題材にしたゲームなんてSFファンタジー以上に斬新だと思いません?
忍者アクション!
ずっと前から気になっていてついにDLしてみました。
しかしこのゲーム…どうやらゲーム内でスクショ撮る機能が無いみたいです…
探せど探せど何処にも見当たらない!
古い端末ならそれでも自分の端末機能でスクショ撮れるんですが、今使ってるやつはゲーム画面を撮影する事ができないみたいでスクショ撮れません…
アナログ人間なおっさんがブログなんか書いちゃダメって事なんですかね?笑
で、肝心のゲーム内容ですが、なかなか面白そうです。
日本風の世界観も悪くないですね!
ただグラフィックは触れ込みで言うほどそんなに良くはないです。
忍者らしく回避やジャンプができるのもアクション性が高くいいですね~
忍者アクション!
ずっと前から気になっていてついにDLしてみました。
しかしこのゲーム…どうやらゲーム内でスクショ撮る機能が無いみたいです…
探せど探せど何処にも見当たらない!
古い端末ならそれでも自分の端末機能でスクショ撮れるんですが、今使ってるやつはゲーム画面を撮影する事ができないみたいでスクショ撮れません…
アナログ人間なおっさんがブログなんか書いちゃダメって事なんですかね?笑
で、肝心のゲーム内容ですが、なかなか面白そうです。
日本風の世界観も悪くないですね!
ただグラフィックは触れ込みで言うほどそんなに良くはないです。
忍者らしく回避やジャンプができるのもアクション性が高くいいですね~
2018年5月6日日曜日
どっちにするか迷う
やっと邪剣手に入れました!
なかなか良エンチャも付いたし後はアークだけなんですが、もう一つもウァールアークにするかそれともケラエノアークにするか迷うんですよね~
大量に貯め込んだ錆び袋そろそろ開封したいから誰もいなくても放置されたタラを余裕で狩れるようになりたいですが、バースト前提なら間違いなくウァールアークですよね。
別にタラをソロで狩りたいとか思ってるわけじゃないからバーストするしないとかに拘らないしやっぱウァールかな?
とにかく少ない時間をなるべくそんなこと(タラ真剣にやってる人ごめんなさい!)にかけたくない。
なのでなるべく早く終わるにはバーストありき うんうん。
でも仮にソロだとBP貯めるの大変orz
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| おおっ!なかなかえ~っ♪ |
なかなか良エンチャも付いたし後はアークだけなんですが、もう一つもウァールアークにするかそれともケラエノアークにするか迷うんですよね~
大量に貯め込んだ錆び袋そろそろ開封したいから誰もいなくても放置されたタラを余裕で狩れるようになりたいですが、バースト前提なら間違いなくウァールアークですよね。
別にタラをソロで狩りたいとか思ってるわけじゃないからバーストするしないとかに拘らないしやっぱウァールかな?
とにかく少ない時間をなるべくそんなこと(タラ真剣にやってる人ごめんなさい!)にかけたくない。
なのでなるべく早く終わるにはバーストありき うんうん。
でも仮にソロだとBP貯めるの大変orz
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