あまり細かく書いてもかえって分かりにくくなると思うし、何でも受け売りだとすぐに飽きるのと自分で考える力がつかないので、ほんとに大まかな方向性を示す感じでいこうと思います。
最近は新しいメンバーの勧誘も一切しなくなりすっかり過疎ってしまったマイギルドですが、以前は初心者さんなど入った時は同じように事細かくは教えてませんでした。
それが方針って言うかそうした方が楽しめるんじゃないかって思うからです。
楽しみ方は人それぞれですがRPGやろうって以上は誰しも弱いままでいいなんて人はいないと思います。
また大多数のプレイヤーさんが無課金ないし微課金でしょうから、それを前提とした進め方を主に紹介していきたいと思います。
とにかくストーリークエストを進めよう
ステラセプトの世界や仕組みについて詳しくなるために、とにかくストーリークエストを進めて行きましょう。
またストーリークエストをクリアしていく事でバーストスキルも増えていきキャラクターの強さにも影響する事になります。
ある程度キャラ作りに慣れてくるとビギナー装備のままでもタイゲタくらいまで余裕で進められるようになりますが、武器や防具の製造改造に慣れるためにも途中何度か作ってみてもいいかも知れませんね。
スキルレベル1のままでも戦闘を優位に進める方法
下位3職でずっとやりたい、もしくは後でスキルリセットするつもりならスキルレベルを上げていった方が有利に進められますが、罠職や上位職でやりたいスキルリセットするのは勿体ないって場合はその必要レベルに達するまで我慢する必要があります。
そこでおすすめの方法がブレイドまたはスフィアでプレイする事です。
どちらの職も最初にセットされているスキルのガード破壊値が高く何度か打ち込んでる内に相手を転倒させる事ができます。
流石にキングブルパはなかなか転倒させられず苦労しましたが、この辺りまでのモブなら比較的簡単に転倒させられると思います。
そこでおすすめの方法がブレイドまたはスフィアでプレイする事です。
どちらの職も最初にセットされているスキルのガード破壊値が高く何度か打ち込んでる内に相手を転倒させる事ができます。
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| 転倒すると中央にタップボタンが |
流石にキングブルパはなかなか転倒させられず苦労しましたが、この辺りまでのモブなら比較的簡単に転倒させられると思います。
真ん中のタップボタンが出たらタップした回数だけダメージが入ります。
ダメージ数は通常攻撃よりもかなり高いため強力な敵でも楽に倒す事ができるでしょう。
クリ発Ⅰガードアークを付ける
ドゥーペ~メラクのストーリーをクリアするとビギナーウェアの製造を促されます。
首尾良くスロット2が製造できたら是非付けたいアークがクリ発Ⅰです。
これを付けるのと付けないのとではその後の展開に大きな差が出るので是非二つ付けたいところです。
もしスロット2が製造できなかった場合はほんとに初期の鎧(レッドウェアなど)でもいいので付ける事をおすすめします。
クリ発Ⅰの入手方法はコレクターにてゼブル原石20個と交換してもらえます。
ゼブル原石は各マップのレアモンスターからドロップしますが、こいつがけっこう強いので初期職でいこうって人はある程度スキルレベルを上げてからチャレンジするといいかもです。
上位職や罠職を目指したい人は後でスキルリセットは勿体ないので、できればスキル取得は必要レベルに達するまで我慢したいところです。
その場合は無理して初期防具にクリ発アークを付ける必要はないでしょう。
ステータスを上げる際に運だけ極ふりにするなど工夫すれば何とかなります。
鎧を作りエンチャする
剣、銃、魔、何れかのレベルが3~5になったらそのレベルに対応する鎧を作ります。
その時ゼブル原石や輝石に余裕が有ったらガードアーククリ発Ⅰもしくはクリ発Ⅱを付けたいところです。
店売りの鎧でもいいのでエンチャをつけます。
首尾良く良エンチャが付けば後半まで使える代物になるでしょう。
ただ後半になって強い鎧を製造できるようになってからそれを超える良エンチャがなかなか付かなかったりするので、そういう意味では後々苦労しそうですが現状有利にゲームを進める上では有効な手段です。
スキルレベルは浮気せず一つずつMAXに
スキルレベルは上げれば上げるほど破壊力が劇的にアップします。
KEIさんのブログにて書かれていることですが、スキル倍率なるものがあって、それに沿って破壊力が上がっていく仕組みのようです。
いろいろなスキルを試してみたくなる気持ちはわかりますが、低い状態のスキルを複数取るよりも一つ一つレベルMAXにしていった方が断然有利に戦闘が進められること間違い有りません。
勿論、目的外のスキルまでMAXにする必要はなく、必要でないスキルの場合は次のスキル取得に必要な分だけ上げる事になります。
基礎火力がわりと高いためちょっと差の大きさが分かりづらいかも知れませんが、上のスリルザッパーと下のパワードライブは同じレベルならほとんどダメージは変わらないスキルです。
KEIさんのブログにて書かれていることですが、スキル倍率なるものがあって、それに沿って破壊力が上がっていく仕組みのようです。
いろいろなスキルを試してみたくなる気持ちはわかりますが、低い状態のスキルを複数取るよりも一つ一つレベルMAXにしていった方が断然有利に戦闘が進められること間違い有りません。
勿論、目的外のスキルまでMAXにする必要はなく、必要でないスキルの場合は次のスキル取得に必要な分だけ上げる事になります。
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| スリルザッパーレベル10 |
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| パワードライブレベル3 |
基礎火力がわりと高いためちょっと差の大きさが分かりづらいかも知れませんが、上のスリルザッパーと下のパワードライブは同じレベルならほとんどダメージは変わらないスキルです。
それでも12000もダメージに差が有るためスキルレベルの重要性は分かっていただけたのではないでしょうか?
通常攻撃で数百レベルでしかダメージが入らない実力のうちであればスキルレベルによるダメージの差は非常に大きなものになるはずです。
ソロでも狩れるおすすめの狩り場
何度も言うようですがステラセプトの世界ではストーリークエストを進めながらレベルを上げていくのが王道なやり方です。
レベルを一つ上げたところで劇的な戦闘力の変化は望めず、先にレベルをどんどん上げてしまうと後でストーリーやろうって思ってもけっこう面倒になったりします。
なのでストーリーとレベル上げと武器の強化を平行してやっていくのがいろいろな意味でベストなわけで、誰に聞いても同じ事を言うんだと思います。
そして何よりストーリー自体良くできていて面白いんです。
ただストーリー進めているだけではミザール辺りから全くレベルが上がらなくなっているくると思います。
自分でそのストーリーをする上でレベルが適正じゃないなって思ったら何処かでレベリングをする必要に迫られるのも事実です。
そこでソロでも狩れるおすすめの狩り場をいくつか紹介して是非人が沢山いる狩り場デビューを果たす人が増えればいいなって思いす。
アリオト火山
ラヴァールが好戦的で近寄っただけでもタゲられます。
沢山寄ってきてまとまったタイミングで一気に殲滅しましょう。
またここのモブは各撃値が上がるアークを落とすため、比較的初期の武器で有ればかなりの強化に繋がります。
ただしラヴァールが沢山湧くポイントはボスが近いため、気を付けないといつの間にかタゲられて追い回される羽目になりますのでご注意ください。
万一その状態になった時はデスマラソンになる前に遠くまで移動してサバチェンジしましょう。
因みにサブクエストがまだの場合は平行して片付けてしまうのがベストです。
補助装備の枠を増やすためにサブクエストも進めておく必要があるため、できればストーリークエストが終わったらそのマップのサブクエストもやってしまった方がほんとは一番いいですね。
アルニラム海底道
ここのモブはレベル5武器素材を落とすため、初期の罠職武器や上位職、下位職武器を作る上でも沢山素材を集めておきたいところです。
タンブルが比較的好戦的ですが、他のモブを集中して狩りたい場合はワンパンしまくって一カ所にモブを集めてから一気に殲滅しましょう。
これは何処のマップであっても使える戦法ですね。
おすすめのポイントは橋を渡ったところにあるちょっと広くなった場所です。
まだはじめて間もない人が手に入れるのは難しいですが、後半になってもし入手できたらマガリングが有ると非常に便利です。
超広範囲に攻撃できて弱いモブならまとめなくても殲滅できるし強いモブをまとめる時も楽にできるので自分も愛用しています。
大樹の廃墟ワイバーン地区
攻撃スキルが3つくらいレベル10になっていないとソロはちょっとキツいかもですが、非常に沢山スピカを稼げます。
またここの敵はボス以外皆レア扱いなので大量にゼブル原石やリファインマギを入手する事ができます。
同じような狩り場で商業区から行ける下水道が有りますが、いかんせん目的の地下四階、五階までの道のりが遠いのなんの…
自分は狩りの業績達成目的でもない限りとても行きたいとは思いませんね。
敵の強さの割にはスピカ量も大した事なくあまりおすすめしません。
ワイバーンのおすすめポイントは中央2カ所の平地で左が星、右が月スピカ稼ぎに有効です。
上のスクショポイントは星スピカ量600くらいのレアが大量に湧き、下のスクショポイントは月スピカ量同じく600くらいのレアが大量に湧きます。
強さにまだ自信がないときは無理して大量に相手をするとデスマラソンになってしまうので、中央に陣取らず端にいて一体一体倒すようにした方がいいかも知れません。
惑星カピタータ
一定の条件は必要になりますがやり方によってはソロでレベリングできるポイントになります。
いくつか例を挙げるとしたら、砲のクレイジーモードや輪のスライサーを撃っては逃げる、罠職の罠を設置しながら逃げまわる! ですね。
一度囲まれてしまうとどんなにガード回避クリ耐が有ってもすぐにちにます。
デスパターンはこう、すぐにガード破壊して混乱転倒、完全行動不能の状態でクリ抜けしまくり死亡…
捕まりさえしなければ逃げ回る作戦で以外と永遠に刈り続けられます。
その際ハイドバングルなどは必要有りません。
ま、有るに越したことはないですが。
入り口付近に待ち伏せしてて入場自体できない場合がありますが、その時はアヴェルホアに行ってスライヤーに攻撃しまくってBPを100にしてください。
入り口手前でバーストしてから入れば気絶転倒しないため死ににくいです。
防御力は水もの
はっきり言いましょう。防御力はあまり意味が有りません。
いくら防御力を盛ってもクリ耐が必要値ないとクリ抜けして全く機能しないし、仮に機能しても防御数値自体に大したダメージカット能力は有りません。
では何故皆それなりに強くなると上位の鎧にするのか?
それは防御の数値よりも増加するHPやガードの数値が目当てになるからです。
また最近では禁断防具の世代も上がり追加能力自体に魅力的なものが付加されているからです。
なので鎧を選ぶ基準はどれだけ良エンチャがついているか、自分の欲しい付加能力がついているか、HPやガードが高性能か、の3点が重要になります。
因みに体ステータスにふるとクリ抜けしても多少ダメージ軽減効果はあります。
しかしほんとに僅かな効果しかないので、やはりこちらも軽減効果目的と言うよりはHPやガード目的色が強いでしょう。
どうでしたか?
ここまで来ればもう人の助けは無くともある程度上位のマップまで楽に行けるようになると思います。
沢山のフレを作って協力者が増えれば狩りも昇級試験のお題もクリアできるはずです。
特に後半の昇級試験お題はソロで倒せない事が増えてきます。
ロビーに入っていればそこで協力者を募る事もできるし基本無料なので、やはり入っておいた方が得策ですね。
では、今回はこの辺で!
御覧いただきありがとうございました!





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