2019年9月12日木曜日

ボス属性ダブルかミリオンかハザール合わせどれが一番強い?

九月も中旬に差し掛かろうというのに暑い日が続きますね。暑いの苦手でまだまだ寝るときエアコン無しではいられない双剣のおっさんです!

おっさんのメインキャラである★魔人タカ★ですが、一応極回避寄りの火力回避型なんですね。
バランス重視でどんな局面もそつなくこなせる。を目標に作っているんですが、やはりその分どれも中途半端感が否めないんですよねー。

その中でも特に対ボスに力を入れていて、極回避寄りだけに基礎火力が低い分武器に力を入れてるんですが、それでも全然火力が足りず職が剣刃という事もあり手数も足りず、持っている武器のわりには何だかなーって感じなんですよね。

で、せめてアークだけでも工夫してみようって思い、オーソドックスなボスダメ&属性アークのダブル着けではなくミリオンやハザールも試してみたので、今回はそれらのチョイスでどれが一番火力高いのかをおおざっぱですが検証してみました。

以前は同じ武器でもボスによってダメージ変わってた様な気がするんですが、今現在は確実に対ボスの場合適用されないじゃんけん法則を利用して、竜樹剣マイマイ、絶雹剣ミンハザ、業火剣アリミリにてアトラス、プレオス、エレクトラ相手にダメージ検証してみました。

使用スキルは全サイズ補正600%のブレイドバースト、150%のへヴィーバッシュ、100%のヴァンガード、サイズ補正不明のレイスガードです。
アークの強化は全てMAXになっておりますが、効果については割愛させていただきます。


最初はブレイドバーストから


この場合竜樹剣マイマイに軍配が上がりました。サイズ補正が極端に大きいスキルの場合、基礎火力やサイズ補正を盛るよりボスダメを盛った方が強いという結果になりました。


続いてへヴィーバッシュ


この場合業火剣アリミリに軍配が上がりましたね。サイズ補正150%くらいだとサイズ補正や基礎火力を盛った方がダメージ伸びるようです。


サイズ補正100%のヴァンガード


こちらも業火剣アリミリ一位、絶雹剣ミンハザ二位となりました。


最後にサイズ補正不明のレイスガード


こちらもヴァンガード同様でしたね。



う~ん…ミリオンもハザールも高価なわりには効果はいまいちってところですかねー。



総評としては少しでもダメージ伸ばしたいならボスダメ属性ダブルよりもミリオン、ハザール合わせの方が若干強くはなるけど、苦労や使用資金のわりには??な感じですね。
ミリオン合わせならボス討に必要なクリ耐や回避、HPが多少上がるのでまー有りかなってところでしょうか?

やはりミリオンはウァールアークに合わせるのが一番のようです。



因みにあくまで予想ですが、罠職メインでハザール合わせにする場合はかなり火力落ちてしまうんじゃないかと思います。
罠職メインの場合スキル威力は二倍になりますが、それを除いた基礎火力によるダメージはそれぞれ対応する擊値の平均になり、単職よりも擊値が半分になってしまう事もあるので、ハザールの擊値19%アップの効果は薄いんじゃないかと思います。

罠職メインで禁断装備させてるキャラいないので実際に試したわけではないから何とも言えないんですけどね。

何よりメインキャラ以外に検証用装備作る甲斐性がありません(^^;

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