今週は夜勤でもう寝ないといかんのに今からブログ書こうとしてる双剣のおっさんです。
夜勤って言っても帰ったら洗い物やら洗濯やら子供の学校の準備やらでゲームやる時間なんてほとんど有りませんよ(^^;
ゲームやってブログ書こうなんて思ったらそれこそ寝る時間を削るしかないですよね!
学生さんや社会人だったら皆持ってる共通の悩みだとは思います。
だったらゲームもブログも最初からやらなきゃいいんでしょうがね…。
ほんとに辞めるかな…。
少なくとも掛け持ちしてる余裕なんてぜったいに無いですよね。
これはエターナルが正式リリースされたらステラセプトはしばらくログイン勢になりそうな予感です(^^;
だってエターナル、これすごく良く出来てますよ!スペースものが好きなおっさんは絶対ハマらないって断言してたけど前言撤回しなきゃならないですね!
厳しい事言うと最近の韓国産MMORPGに良く有りがちな部分をただパクっただけのグラやシステムUIだったりするけど、どれを取っても超越しているのでアソビモさんのオリジナルな部分と上手く融合して良いとこどりな感じに仕上がってる印象です。
まずグラフィックは最近のどのMMORPGに比べても確実に頭一個分は抜きん出てると思います。
特に韓国ものなんかだとキャラの描写はすごく良くてきてるけど、風景や建物、モンスターのグラフィックとかはちょっと手を抜いてると思うんですよね。(あくまで個人的な感想)
でも、エターナルはキャラも風景もモンスターもグラフィックは一切手を抜いてないように感じます。
正式リリースの際キャラメイクがもっと細かくできるようになれば愛着も湧いてより入り込める事でしょうね。
おっさんはこんな感じで始めてみたいと思います。
顔の雛形は今の段階ではちょっと不細工な感じの物が多目かな?って印象でした(^^;
おっさんは一番目の顔で元気系のボイスを選択しました。やっぱ元気そうな女子が一番好みです(^-^)
本番リリースの際は男キャラにしたいと思います。
あっ、そうそう!アソビモさんの良いところは韓国産によく有りがちな職業によって性別が固定ではなく、自由に職と性別が選べるところでしょうね。
けっこうこれが無いだけでやる気なくなっちゃう人も多いだろうから、この点はかなりポイント高いと思います。
水に関する描写も非常に綺麗ですね!
戦闘に関しては手動だとちょっともっさり感がありますがオートが優秀な気がします。黒い砂漠みたいにアプリを閉じた状態でも自動狩りしたりはできないように見受けますが、そこまでやるとプレイしてる感が削がれるので、これくらいがちょうどいいのかも知れません。
時間ないプレイヤーにとっては残念ポイントなのかも知れませんが(^^;
手動だとスキルを使うタイミングが難しくて今一上手く戦えないし、通常攻撃も発動する間隔がちょっと長いように感じられました。
せっかくノンターゲティングを採用しているので、この辺が改善されれば、よりアクション性も高まると思います。
フィールドはかなり広めなオープンフィールドを採用していてgoodですね。手動でもそんなにごちゃごちゃ感はないので、そこまで分かりにくくはないと思います。
韓国産のは風景のグラフィックが今一だしクウォータービュー固定である事が多いので、オートがないと迷ってしまう事が多いですよね。
お付きの妖精は今のところ何の意味があるのか今一わかりません(^^;
いろんなコンテンツが有るようなので、正式リリースされた際にはじっくり研究したいと思います。
景色が綺麗なのでオマケのスクショ。
最後にPKについてですが、個人的には韓国産の悪い面を真似ちゃった典型ではないかと思いますね。自分的にははっきり言って要らない要素です。
有っても闘技場なりの決められた場所でのみ対人が好きな人だけやれば良いと思います。
いくらペナルティが有るとはいえ、平和にプレイしたいだけのプレイヤーにとっては無差別にキルしてくるプレイヤーは迷惑極まりないです!
この辺りは最近の流れに習って対人を強要する方向性なことが見え隠れしていますね。
対人が強くないと先に進めない➡️対人強くなるには廃課金必須➡️無課金、微課金、まったり勢はストーリーすら詰む
なんて事にならないかちょっと心配です。
総評
グラフィック★★★★★
戦闘★★★
ゲーム性 今のところ不明
UI★★★
ま、今の段階ではこんなところでしょうかね?
最近有りがちな異常なまでの課金煽りとか無ければかなり長寿な人気ゲームになりそうな予感です。
最近有りがちな異常なまでの課金煽りとか無ければかなり長寿な人気ゲームになりそうな予感です。
おっさんの様なまったりライトユーザーは上を見たらすぐにモチベーション下がってしまう事が多いと思うので、韓国産だと当たり前な誰々がUR当たったとかドロップしたとかのテロップは無いといいですね。
今から正式リリースされるのが待ち遠しいですが、とりあえずCβT残り期間を存分に満喫したいと思います。
今から正式リリースされるのが待ち遠しいですが、とりあえずCβT残り期間を存分に満喫したいと思います。






















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