こんちゃー(。・ω・)ノ
最近夜勤続きで体調がMAXにヤバい事になって来てる双剣のおっさんです。
ここのところやたら小学校の時の夢を見たり、起きてても昔の事が突然フラッシュバックしたり、マジでヤバいのかも(笑)
誰か真相心理について詳しい人いたら教えて欲しいくらいです。
で、3日くらい前から爆走ドリフターズと言うゲームをやり始めたのですが、これがめちゃめちゃ面白い!久しぶりに時間を忘れてやるくらいどハマりしてしまいました。
おっさん昔からRPGやシミュレーションゲームが好きで一回ゲームから5~6年離れていた時期も有りましたが、スマホでできるMMORPGのステラセプトをきっかけに再びゲームをやるようになったわけですけど、最近この手のジャンルどれをやってみてもなかなかどハマりできるやつに巡り会えなかったんですよね。
なのでそれは何でなんだろうな?って改めて考えてみたんですが、薄々気づいてはいた事だけど一番の理由はゲームに取れる時間があまり無いって事なんだと思います。
この手のジャンルって結局マウント取る、他人よりも強くなって手塩にかけて育てたキャラを自慢するって事が一番の楽しみ方じゃないかと思うんですね。
しかし多くのプレイヤーは湯水のようにリアルマネーを注ぎ込めない、普通の環境の人ならゲームにたくさん時間をかけられないのが当たり前なわけで、大概の人はやっても余計にストレスになるだけだから途中でだんだん嫌になってくるわけです。
もちろん周りの事は気にしないでマイペースにやって長続きする人も中にはいますが、そういう人の方が稀で必然的に多くのお金と時間をかけられない人達はどんどん辞めていくからゲーム自体過疎ってきます。それにようやく気づいた廃人と呼ばれる人達も終いには辞めだして、ついにはサービス終了の流れになってしまう事が大半の結末でしょう。
では、どうすれば過疎らない、過疎りにくいゲームを作れるのか?
これは考えれば考えるほど不可能に近い事だと思います。
何故ならそれぞれの立場からしたらそれぞれの主張があるわけで、それに運営会社の利益が絡んでくると全ての人の主張を実現しようとしたら大きな矛盾が生じるからですね。
例えば一般人からしたらあり得ない様な額を課金して常にトップランカーでい続ける人であれば、一番になりたいからこそ大金をつぎ込んだわけで、それによって得た強さやランカーとしてのポジションは当然の権利っちゃ当然の権利なわけですね。
でもそれがプレイヤー数増やしたいがために異常に配布を増やしたりして、ろくに時間やお金をかけてない新規プレイヤーに一気に差を縮められたりランキングを抜かれたりしたら文句を言うのは当然でしょう。
逆に無、微課金や隙間時間でちょいやりしたいだけのライトユーザーからしてみたらガチャの排出率が悪かったり収集に鬼のような時間がかかる仕様なだけで札束で殴り会うだけのクソゲー呼ばわりするわけですが、ライトユーザーだって日頃リアルの世界で鬱積したものを現実逃避したいからこそゲームでもやろうかなって気持ちになるわけで、そういうユーザーが実は大半を占めるわけです。
ことMMORPGというジャンルにおいては、マウント取っている一部のユーザーだけが楽しい(必ずしもそうとは限らないけどあえて極端なこと言うなら)わけで、彼らからしたら何でこんなに楽しいゲームなのに過疎ってきちゃったんだ??って不思議に思うでしょうが、大半の人達にとっては時間も取れない、お金もそんなにかけられないイコール強くはなれないから面白くない。なんですね(;゚∇゚)
もちろんたくさん課金してる人達がいるからこそ無、微課金ユーザーもゲームをプレイすることができるわけで、廃人並みに課金してる人達には本当は感謝しないといけないんです。
でも、マウントとりたい側からしてみれば限界集落並みに過疎ってしまえばその中でトップで居続けても虚しいだけですよね?
だからその他大勢プレイヤーはたくさんいるに越したことはないはずなんです。
運営会社も大変ですよね~(;゚∇゚)
それぞれの立場がそれぞれの勝手な主張を繰り返すもんだから運営が舵きりをいったり来たりして次第に迷走しだすのは当たり前っちゃ当たり前の様なきがしますよねー(笑)
結論を言ってしまえばMMORPGと言うジャンル自体一般Peopleを取り込もうとしてもそもそも最初から無理な話なんですよ。ほとんどの日本人がちょいやり無、微課金でプレイしたい人ばっかなんです。
この手のジャンルに定着するのはお金に余裕有る無しに関わらずたくさん課金できる人、わりと時間に余裕が有って四六時中プレイできる人なんです。
最近は放置機能付いているものも沢山ありますが、これに文句をつけているのは課金はしないけど時間だけは沢山あるって人が大半でしょう。
放置やオート有るとゲームやってる感が全く無い。確かに一理有るとは思います。
しかしそれは表向きでほんとは唯一他人に差をつけられる時間のアドバンテージを奪われる事に文句を付けたいだけのような気もします。
たぶん昔のMMORPGはこういうユーザーさんが牽引してきたんでしょうから気持ちはわからなくはないですけどね。
色んな立場の意見を全て実現しようとすると大きな矛盾が生じるのでそもそも無理な話し。必然的に仮に最初人気があったゲームであってもいずれ運営が迷走しだして過疎ってくるのは避けられない。
おっさんの様な暇潰し程度にゲームやろうかなって感じの人はおとなしくシューティングとかアクションとかレースゲームやってた方が吉なのかも知れませんね。
少なくともやっても良いけど強くなれないからってクソゲー呼ばわりするのだけは非常にナンセンスな事だとわきまえる気持ちも大事だと思います。
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