ステラセプトが過疎ってしまった原因
運用が始まって年数が経っている
これはどんなゲームでも言える事だしアヴァベルみたいにステラよりも古いゲームでもいまだに人気が有るものは有るので、そう言う意味ではステラセプトは十分魅力的なゲームであり年数による劣化はあまり影響無いと個人的には思います。
似たようなコンセプトのMMORPGはあまりなくそういうジャンルでは一人勝ちにだってなれる可能性を秘めています。
装備の天井が見えず完璧にするにも時間がかかる
これも前回書いたように変化が無い事の方が大きな過疎化の原因となるわけで、他のゲームに移ったところで活発な運営なら同じような壁に直面するわけです。
新しい装備が出ることはむしろプラスに捉えるべきだと自分は思います。
確かに今有る装備を最新の物にクラスチェンジできる仕様にすればいいって意見も有るかも知れませんが、恐らくかなりレア度の高い課金アイテム必須になるでしょうし一度神エンチャ付けられた人が永遠に一人勝ちになるため、それはそれで不満を抱くプレイヤーも出てきそうです。
またそれをやったら武器の流通量は絶対に落ち込むはずです。
既に一つ前の完璧に鍛え上げた装備を持ってる人が最上位装備を作るのにまた一から作ろうなんて思わないでしょう。
各系統の武器屋さんから今度は苦情が入りそうです。
またそれをやったら武器の流通量は絶対に落ち込むはずです。
既に一つ前の完璧に鍛え上げた装備を持ってる人が最上位装備を作るのにまた一から作ろうなんて思わないでしょう。
各系統の武器屋さんから今度は苦情が入りそうです。
狩り場と呼ばれる所が上級者しかいない
実はこれ、前からずっと問題だと思ってたんです。
いろいろ過疎ってるMMOについてのブログなど見てみるとやはり同じように強い人しか行けないような場所にしか狩り場が存在しないようです。
ステラセプトで言うならピュートーや初心者さんでも美味しいスピカ量のクレエイアがそれにあたると思いますが、実際ロビーなどやってない初心者さんでそこまで行ける人は皆無だと思います。
唯一初心者さんでも参加できた惑星カピタータすら今となってはワルミ直後にすぐ閉まると言った現状…
しかも仮に閉まらない仕様にしたところでもし初心者さんしか行かなくなったら、とても狩り場の形成なんてできるはずもありません。
ステラセプトで言うならピュートーや初心者さんでも美味しいスピカ量のクレエイアがそれにあたると思いますが、実際ロビーなどやってない初心者さんでそこまで行ける人は皆無だと思います。
唯一初心者さんでも参加できた惑星カピタータすら今となってはワルミ直後にすぐ閉まると言った現状…
しかも仮に閉まらない仕様にしたところでもし初心者さんしか行かなくなったら、とても狩り場の形成なんてできるはずもありません。
始めたての頃の掴みが悪い
ビギナー装備ってかっこ悪いですよね?
服も武器も適当感が否めません。
かと言って途中から増えたスレイ装備まがいのビギナーウェアーはなんか気持ち悪い感じしません?
違和感が有るって言うか何というか…
それと運用当初の頃であってもこんな金額の装備どうやったら買えるようになるの?ってくらい報酬と実際取引される金額のバランスが悪かったですが、今はさらに物価高が数百倍にも膨れ上がって新規で始める人にとっては希望的観測は全くできない現状です。
以前は初心者さんのために中級装備など安く大量に流してくれるプレイヤーさんもいましたが、最近はトレセン見ても上級者向けの物しか出品されていません。
ステラが活気を取り戻すためには
では、過疎の原因として挙げたことを踏まえて活気を取り戻す方法について考えてみたいと思います。
まず年数が経っている事についてですが、これはグラフィックがさらに良くなるなど劇的な変化するほどのアップデートは期待できないでしょう。
よほどの人気タイトルならあり得るかも知れませんが現状のステラ人口からして売り上げもあまり無いだろうし、現在ステラセプトが会社として魅力的ラインナップではない位置づけに有るのは間違いないと思います。
だからこそステラに限って費用をかけてまでPR的な事をやらないのでしょう。
まず中身をもっと魅力的にしてからでないと自分でも前回の記事で書いたように一時的に集客してもまたすぐに過疎るだけでしょうし…
とりあえず今残ってる人にできる事は見捨てないで続ける事と、数少ないご新規さんには親切に接する事くらいでしょうか?
次に武器の天井が見えない事についてですがこれは既に書いた通りプラスに捉えるべきで逆に新しい装備がずっと出ないって事は終わりが近い事を示すと思います。
クラスチェンジできるようにするって事に関してもいくつか挙げた問題点が予想されるためあまり良い方法だとは思えません。
そこで自分が考えたのは旧式の装備に限定して少しずつカスタマイズできるようにしたらどうかと思うんです。
勿論それをやるのに課金アイテムは必須になるでしょうし、あまりの強化数値の低さにどんなに強化しても最新の装備には到底追いつかなくてもいいんです。
逆に追いつけるようにしてしまう事の方が問題でしょうし。
車の改造なんかでもあえて旧車で改造して走らせてる人もいるくらいだし、愛着が有るからって気持ちが一番の理由ならそれくらいでも十分有難い仕様だと思います。
三つ目の狩り場についてはけっこう良い案が浮かびました。
数マップ毎にレベルの低い人しか入れない狩り場を設置してはどうかと思うんです。
例えばドゥーペかメラク辺りに狩り場を設置するとしたら合計レベルを5~7に限定するとかです。
このように大樹の廃墟に至るまでにいくつかレベル限定の狩り場を設置すれば新規で始める人でもレベリングに困る事はなくなると思います。
また、ドゥーペなどの下位マップのモブ量を増やして湧き時間も短くしてみてはどうでしょう?
キングフィムみたいな初心者さんだけでも複数居れば倒せるモンスターを出現させるのもいいかも知れません。
ドロップする物は上級者にとっては全く美味しくないけど初心者さんにとってはやる気を駆り立てるものが落ちるようにすれば下位マップにも人が溢れるかも知れません。
とにかく下位マップに人がいない事ほど新しく始める人にとって印象悪いことは無いと思うんです。
最後にビギナー装備と物価高騰についてですが、物価高はこれはある程度仕方ないと思います。
それだけ手間やリアルマネーがかかって作られた装備であれば高いのは仕方ないないでしょう。
ご新規さんが沢山増える事で必然的に狙える価格帯の装備流通量も増えてくると踏んでいます。
ビギナー装備については偽スレイ装備は廃止してもっとスマートなデザインの物に変えたらいいと思います。
あまりかっこ良くし過ぎても運営としてはいろいろ困る事もあるでしょうから、初心者感はありつつもけっこうイケてるじゃんって思わせるデザインになれば新規で始める人のモチベーションもかなり上がると思うんです。
何となくイメージは湧いているんですが何分絵心が無いため絵にして貼れないのがもどかしいですが、自分が思う感じとしては宇宙戦士的な感じですかね。
今のビギナーウェアーは戦士って言うよりは何も知らずに軽装で来てしまった始めたての探検隊って感じでステラセプトのコンセプトには合わないと思うんですが皆さんはどうでしょう?
お前ハイキングしに来たんかよ!
的な



















