ローカルルールについて
作法って言うと何やら堅苦しいゲームなんだから作法も決まりも関係ない自由にやればいいでしょ?って思うかも知れません。
自分は全くその通りだと思います。
ただ狩り場毎に言われている禁止行為などにはそれなりに理由が有るのも事実です。
知らずにやってしまってもし注意されても知らなかったんだから気にする必要はありません。
ただ知っていて故意にやるんであれば単なる嫌がらせなわけで、知らなかったとしても実際それで沢山のプレイヤーさん達に迷惑をかける事は間違いないです。
何より知らなかった事とは言えもし注意されてしまったら一番しょげるのは注意されたご本人でしょう。
中にはそれがきっかけでステラ辞めてしまうプレイヤーさんも少なからずいます。
なので狩り場毎に最低限知っておきたいローカルルールやレベリングを行うためによりメリットの有るパーティーの入り方などについて紹介し、これからステラ本格的にやっていこうってプレイヤーさん達がスムーズにキャラ育成していけるようアドバイスできたらなって思います。
白チャは必要な時以外は控えよう
パーティーに入りたい時や別キャラのフレンドさんに会ったりした時は自分だってアピールするために挨拶しなければ気付いてもらえないので白チャするしかありません。
パーティーもフレンドも無言で申請すると断られる場合が多いです。
ただもし白チャでの会話が盛り上がってしまって必要外な白チャの応酬がなされると楽しいのは当人もしくはたまたま知り合いで会話に加わった人だけで、けっこう周りの関係ない人達は快く思ってないものです。
また白チャで埋まってしまうとパテチャやギルチャが流れてしまってそちらの会話が成り立たなくなる事もあります。
かと言って白チャを切るとそれはそれで大事な情報を聞き逃す場合も有るため、例えば惑星タラゼド強襲など白チャ見てなかったせいで乗り遅れちゃったりもします。
ま、白チャで盛り上がってるのは故意にやってる場合が多いと思いますけどね…
皆までは言いませんが…
確かに楽しいです!自分も実は人の事は言えません…
自分が楽しいとつい周りも巻き込んで一緒に楽しみたくなってしまう場合も有ります。
ただパーティー申請に関わるチャットも流れてしまうことも有るため、できれば途中からフレチャやパテチャに切り替えるなど狩り場では気遣いは必要でしょう。
パーティーもフレンドも無言で申請すると断られる場合が多いです。
ただもし白チャでの会話が盛り上がってしまって必要外な白チャの応酬がなされると楽しいのは当人もしくはたまたま知り合いで会話に加わった人だけで、けっこう周りの関係ない人達は快く思ってないものです。
また白チャで埋まってしまうとパテチャやギルチャが流れてしまってそちらの会話が成り立たなくなる事もあります。
かと言って白チャを切るとそれはそれで大事な情報を聞き逃す場合も有るため、例えば惑星タラゼド強襲など白チャ見てなかったせいで乗り遅れちゃったりもします。
ま、白チャで盛り上がってるのは故意にやってる場合が多いと思いますけどね…
皆までは言いませんが…
確かに楽しいです!自分も実は人の事は言えません…
自分が楽しいとつい周りも巻き込んで一緒に楽しみたくなってしまう場合も有ります。
ただパーティー申請に関わるチャットも流れてしまうことも有るため、できれば途中からフレチャやパテチャに切り替えるなど狩り場では気遣いは必要でしょう。
狩り場ではバーストが嫌われる
かつて惑星アヴェルホアが毎夜毎夜大勢の人が集まってスライヤー狩りが盛んに行われている時代がありました。
その時のローカルルールの一つとしてバーストしないっていうのがありました。
理由はバーストするとそのプレイヤーにヘイトが集中して範囲性のビームを出され周りに居た人も漏れなく即死するって事でした。
それがほんとならもうすぐ倒せるってタイミングでデスマラソンになって、戻ってみたら倒した後だったなんて事になったら確かにショックです。
ただバーストしようがしまいが即死する時は即死します。
惑星カピタータではバーストした方がパーティーのスピカ量が上がるのでむしろ歓迎されます。
アヴェルホアにおいてはスライヤーを誘導する人や壁役の人がヘイトを取られると役に立たなくなってしまうって理由も有ったのかも知れません。
今となっては真相は闇の中ですね…
現在盛んな狩り場でバーストが禁止って言われてるのは大聖堂内部くらいでしょうか?
理由はバーストするとモブが凶暴化パワーアップして一気に狩り場が崩壊するからです。
実際自分も運用されたばかりの頃初めて大聖堂内部に行ったときモブの強さのあまりバーストしたところ余計に倒せなくなったって経験をしました。
実はそれ以来大聖堂内部には行ってないんです。
他にやることが多すぎて…
MPKはやめよう
MPKとは強力なモンスターやボスをわざと誘導して他のプレイヤーを殺す事ですが、これは狩り場を問わずその場所を横取りする目的でけっこう横行している時期がありました。
自分も何度かやられた経験があります。
とくに狩り場では最初からボスを倒す目的で集まった猛者達と違い、レベル上げ目的の育成途中なプレイヤーさん達の集まりなので、強い人が複数混じっていれば問題ないかも知れませんがそうでなかったら狩り場が崩壊してしまいます。
ただ必ずしも故意にとは限らない場合も有りますよね?
モブを誘導しててたまたまボスも引っかけちゃったって事も有ると思います。
その場合はその旨白チャにて伝えて素直に謝れば皆さん優しい人ばかりするだと思うのできっと許してくれるでしょう。
もし死なずに誘導できる能力が有るなら責任持って元の場所に帰してあげるってのも一つの方法です。
首尾良く帰し終わったらサバチェンジしてから狩り場に戻りまた元のサバにチェンジすれば問題ありません。
注意する方も気遣いを
だんだん慣れてくると気が大きくなってきて自分はステラの主だって気にさえなってきます。
別にそれは構いませんが初心者さんにだけは優しくしてあげましょうね!
もし狩り場とかでどうしても注意したくなったら言葉遣いには注意して角の立たない言い方にしましょう。
それに自分が持ってる情報自体が間違ってる場合だって有ります。
それを声高に白チャして後で誤報だったとき恥をかくのは自分です。
例えばバサクすると気絶が止まらなくなるからバサクするなとか気絶させると周りが落ちるから気絶は来るなとか過去にいろいろ有りました。
特に来るなって言うのは辞めた方がいいです。
そう言う人がステラ民を激減させた最大の要因だと思います。
自分の気に入る人ばかりで周りを固めてもそんなの長続きしません。
だんだん人が減っていって最後に周りに誰もいなくなって何が楽しいですかね?
きっと楽しくないからその人も最終的に辞める事になるでしょう。
パーティーの入り方
パーティーに入る一番のメリットはスピカ量が上昇するって事でしょう。
狩り場によってはパーティーに入らずただ混じってる場合のスピカ量が100くらいだったとしたら入る事によって500くらいに跳ね上がる事も有ります。
またパーティーメンバーの補助スキルなどで生存率が上がりデスマラソンになりにくくなります。
パーティー内の会話も楽しいし知りたかった情報も聞ける場合があり知識を深める事も出来るでしょう。
なので寝落ちの心配がある場合は別ですが時間が有ってこれからガッツリプレイするんだって人は是非パーティーに入りたいものです。
さて本題ですが、入り方って言っても慣れれば簡単なので構える必要はありません。
チャット恐怖!だった自分でもすぐに要領掴めましたしね。
要は白チャでパーティーに入りたい旨伝えればいいだけです。
入りたい側は簡単で「パーティー空き有りませんか?」って白チャするだけです。
空きが有れば誰かしら反応してくれるはずです。
何故ならギルドパーティーとかで仲間内だけでやりたいとか既に空き分予約済みって場合は別ですが、そうでなかったら満員の方がスピカ量も増えるためパーティーリーダーは常にメンバーを満員にしておきたいからです。
たまに空きはあるけど勝手に探して申請してくださいって不親切な人もいますが、その場合は探してる時間が無駄になるのでこちらからスルーしちゃいましょう。
大体はその狩り場毎にシンボルみたいなものが有ってそこで待ち合わせする事になります。
例えば橋であるとかオブジェであるとか場合によっては入り口付近なんて事もあります。
首尾良くパーティーに入ることができたら「ありがとうございます」の一言くらいは言いましょう。
落ちる時も挨拶くらいはしましょうね!
寝落ちした場合は仕方ないですが(笑)
パーティー内の会話も楽しいし知りたかった情報も聞ける場合があり知識を深める事も出来るでしょう。
なので寝落ちの心配がある場合は別ですが時間が有ってこれからガッツリプレイするんだって人は是非パーティーに入りたいものです。
さて本題ですが、入り方って言っても慣れれば簡単なので構える必要はありません。
チャット恐怖!だった自分でもすぐに要領掴めましたしね。
要は白チャでパーティーに入りたい旨伝えればいいだけです。
入りたい側は簡単で「パーティー空き有りませんか?」って白チャするだけです。
空きが有れば誰かしら反応してくれるはずです。
何故ならギルドパーティーとかで仲間内だけでやりたいとか既に空き分予約済みって場合は別ですが、そうでなかったら満員の方がスピカ量も増えるためパーティーリーダーは常にメンバーを満員にしておきたいからです。
たまに空きはあるけど勝手に探して申請してくださいって不親切な人もいますが、その場合は探してる時間が無駄になるのでこちらからスルーしちゃいましょう。
大体はその狩り場毎にシンボルみたいなものが有ってそこで待ち合わせする事になります。
例えば橋であるとかオブジェであるとか場合によっては入り口付近なんて事もあります。
首尾良くパーティーに入ることができたら「ありがとうございます」の一言くらいは言いましょう。
落ちる時も挨拶くらいはしましょうね!
寝落ちした場合は仕方ないですが(笑)
俺的武将列伝
徳川家康
今回は徳川家康について勝手に語らせてもらいます。
徳川家康と言えば非常に我慢強い人っていうイメージだが実はかなり短気でイライラし易い人だったよう
我慢強いのではなく常に仕方なく我慢しなければいけない状況におかれ続けていただけなのだ
織田、今川への人質時代から始まり、独立後も国内の特殊な状況のため必ずしも絶対的権力者ではなかった
三河の国は元々国人衆が権力を分割しており松平(家康の父方の性)はその中でも一番影響力が大きいだけだった
そのため一向一揆など起きると家臣達は平気で一向一揆側に付いたりする有様
また周りの敵も強大で常に織田の傘下に隠れて生き残るしか手はなかった
対等な同盟者であるはずだったが、その扱いは酷いもんで良く耐えたなって事は数知れずである
姉川の戦いでは同盟軍である家康が秀吉と共に殿(しんがり…敗戦のとき最後まで残って味方を逃がす役割)を命じられおびただしい戦死者を出している
長男の信康が武田との内通を疑われた際は殺害を命じられ、それに従って一番期待して気に入っていた信康を自害させその母を家臣に命じて殺害させた
信長の娘で信康の嫁である五徳の密告によるものだったが単に嫁姑問題に巻き込まれた感もある
ま、実際に内通はしていたのだろうが…
三方ヶ原の戦いにおいては散々協力していた家康に対して信長の送った援軍はたったの3000人
信長としては最初から負け戦と分かっていたから戦略的観点からはなから家康を見捨てたのだ
この時は運良く信玄が陣中で病死したため野戦では敗戦したものの滅亡は免れた
武田を滅ぼした際も家康がもらった領地は駿河一国だけ
信長にとって家康はほんとに都合のいいただの舎弟…いやいや舎弟ならではもっと大事にするよな…
ほんとただのパシリ以下の存在だったのだろう
この時唯一のラッキーは武田の遺臣達のほとんどを召し抱えられた事だろう
後に徳川軍が精強で恐れられた要因は元々三河武士の強さもあるがこの事が大きい
その後は天下を取った秀吉に臣従する事になるが、常に我慢を強いられる状況に置かれつつも一定の勢力を保ったまま生き残る事ができたことが最終的に天下統一に繋がった最大の要因だろう
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